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/
/软件开发方法学
软件工具
、软件工程环境
Z
J 软件管理学
i 软件经济学
第1部分软件工程
软件开发经历的三个时代
程序设计时代 2.程序系统时代 3.软件工程时代
软件危机和软件工程学
简单的说软件危机就是:在软件开发和软件维护上出现的严重问题
1968年NATO(北大西洋公约组织)会议提出。软件工程含义是:
按照工程化的原理和方法来开发和维护软件。 ”
软件开发技术
软件工程学〈
, 软件工程管理
软件生存周期模型
1.传统瀑布式生存周期模型:
运行维护期
运行与维护
瀑布式生存周期模型评价: 特点:文档驱动。
优点:简明、规范;
问题:只适合固定需求
软件工程方法学
1.结构化方法(面向数据流方法)
?结构化分析(SA):注意结构化方法是面向数据流的方法,主要工具是
DFD……
?结构化设计(SD):注意模块化设计和模块独立性概念(高内聚、低耦合), 主要工具是SC
?结构化程序设计(SP):单入口 /单出口设计
2?快速原型方法
1)原型技术开发步骤:
确定系统最初需求
V
研制系统原型
评价系统原型 修改、完善系统原型
A
N
满意否?
Y
建成系统产品
2)原型技术评价
优点:
(1) 给用户尽快提供一个样品 ,让用户评价 ;
(2)适合模糊需求 ;
缺点:
(1)方法不规范 , 无统一标准 ;
(2)无统一开发环境和工具 ;
面向对象方法 五.传统方法个阶段的要点 1.可行性研究阶段
1)可行性研究阶的内容
?技术可行性(比如技术风险)
?经济可行性(比如成本一效益分析)
?社会可行性( 又称做运行管理或操作可行性 )
2)可行性研究阶的结论( 三种结论 ) 2.需求分析阶段
1) 需求分析任务
2) 绘制 DFD 技术(建模重点 ) 3.总体设计阶段
1)模块化设计
2) 模块独立性及判别准则
3) 模块独立性原则
*4)DFD 映射成 SC(MSD) 技术
4.详细设计阶段
1)结构化程序设计概念
2)详细设计工具
3) PAD
5.编程和单元测试
1)程序设计语言和工具的选择
2)编程风格( 比如:适当的注释 )
6.软件测试阶段
1)软件测试的目的和原则
2)驱动模块和桩模块
3)黑盒测试和白盒测试
4)软件测试步骤和策略
*5 )软件复杂度的度量
7.软件维护阶段
1)软件维护的 种类 和所占比例
2)软件维护 内容 和副作用
六.软件管理
1)为什么要进行软件管理?软件管理的内容
*2 )软件管理的成本估算模型
3)进度管理工具( GANTT 图、 PERT 图和工程网络图 )
4)软件配置项和配置管理( 标识对象、版本控制、变化控制、配置审计和 状态报告)
5)软件能力成熟度模型 CMM 和 CMMI 七.软件质量保证( 略 )
八.软件环境
1)软件环境概念和核心
2)CASE 概念
第 2 部分 面向对象的基本概念
一 . 面向对象的技术特征
1. 标识( identity )
分类( Classification ) 注意:同类对象具有相同的属性一般是指属性名而不是属性值。 只有称作“类 属性”的情况才共享属性值 。
3.继承 (Inheritance)
子类自动拥有父类的数据和操作叫继承。
继 承 可 分 成 单 继 承 (Single inheritance) 和 多 继 承 ( multiple inheritance ) 。(请举出实例)
4.多态性( Polymorphism ) 同一消息发给不同对象可产生不同结果。 (或相同的操作应用到不同类中, 可以有不同表现形式)
二. 面向对象的开发
1.面向对象的开发步骤:
1) 需求表达和系统构思( conception ) 重点是搞清问题域和系统责任。
2) 系统分析 —创建模型
3)系统设计
a) 设计一种高层策略一-系统架构
b) 优化设计一-考虑实现策略问题和临时资源分配问题
4) 设计类
a) 添加细节
b) 实现类的数据结构和算法
5) 实现
主要工作是类模型转换成某种编程语言和数据库 。 三 . OO 技术中几个术语
1.抽象
2.封装 3.共享(重用)
?同一类中的对象共享
?同一应用(不同类)通过继承共享
?不同应用通过类库或可重用构件库来共享。
*4 .协同( synergy ) 四. 三种模型 1.类模型(对象模型)
包括:类、对象及实例的概念;
类之间的关系:
1)关联关系
a)关联和链b)多重性c)关联的角色d)关联类e)限定关联f)自反关联
g)派生关联
2) 泛化关系
3) 聚合关系 (整体—部分关系)
4) 依赖关系
5) 抽象类和接口 (以上概念应能举实例说明)
2.状态模型
用状态图表示状态模型
注意:状态图的几个概念比如:状态图的用途、动作和活动、事件和转 移等
3.交互模型
( 1)用
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