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/ /软件开发方法学 软件工具 、软件工程环境 Z J 软件管理学 i 软件经济学 第1部分软件工程 软件开发经历的三个时代 程序设计时代 2.程序系统时代 3.软件工程时代 软件危机和软件工程学 简单的说软件危机就是:在软件开发和软件维护上出现的严重问题 1968年NATO(北大西洋公约组织)会议提出。软件工程含义是: 按照工程化的原理和方法来开发和维护软件。 ” 软件开发技术 软件工程学〈 , 软件工程管理 软件生存周期模型 1.传统瀑布式生存周期模型: 运行维护期 运行与维护 瀑布式生存周期模型评价: 特点:文档驱动。 优点:简明、规范; 问题:只适合固定需求 软件工程方法学 1.结构化方法(面向数据流方法) ?结构化分析(SA):注意结构化方法是面向数据流的方法,主要工具是 DFD…… ?结构化设计(SD):注意模块化设计和模块独立性概念(高内聚、低耦合), 主要工具是SC ?结构化程序设计(SP):单入口 /单出口设计 2?快速原型方法 1)原型技术开发步骤: 确定系统最初需求 V 研制系统原型 评价系统原型 修改、完善系统原型 A N 满意否? Y 建成系统产品 2)原型技术评价 优点: (1) 给用户尽快提供一个样品 ,让用户评价 ; (2)适合模糊需求 ; 缺点: (1)方法不规范 , 无统一标准 ; (2)无统一开发环境和工具 ; 面向对象方法 五.传统方法个阶段的要点 1.可行性研究阶段 1)可行性研究阶的内容 ?技术可行性(比如技术风险) ?经济可行性(比如成本一效益分析) ?社会可行性( 又称做运行管理或操作可行性 ) 2)可行性研究阶的结论( 三种结论 ) 2.需求分析阶段 1) 需求分析任务 2) 绘制 DFD 技术(建模重点 ) 3.总体设计阶段 1)模块化设计 2) 模块独立性及判别准则 3) 模块独立性原则 *4)DFD 映射成 SC(MSD) 技术 4.详细设计阶段 1)结构化程序设计概念 2)详细设计工具 3) PAD 5.编程和单元测试 1)程序设计语言和工具的选择 2)编程风格( 比如:适当的注释 ) 6.软件测试阶段 1)软件测试的目的和原则 2)驱动模块和桩模块 3)黑盒测试和白盒测试 4)软件测试步骤和策略 *5 )软件复杂度的度量 7.软件维护阶段 1)软件维护的 种类 和所占比例 2)软件维护 内容 和副作用 六.软件管理 1)为什么要进行软件管理?软件管理的内容 *2 )软件管理的成本估算模型 3)进度管理工具( GANTT 图、 PERT 图和工程网络图 ) 4)软件配置项和配置管理( 标识对象、版本控制、变化控制、配置审计和 状态报告) 5)软件能力成熟度模型 CMM 和 CMMI 七.软件质量保证( 略 ) 八.软件环境 1)软件环境概念和核心 2)CASE 概念 第 2 部分 面向对象的基本概念 一 . 面向对象的技术特征 1. 标识( identity ) 分类( Classification ) 注意:同类对象具有相同的属性一般是指属性名而不是属性值。 只有称作“类 属性”的情况才共享属性值 。 3.继承 (Inheritance) 子类自动拥有父类的数据和操作叫继承。 继 承 可 分 成 单 继 承 (Single inheritance) 和 多 继 承 ( multiple inheritance ) 。(请举出实例) 4.多态性( Polymorphism ) 同一消息发给不同对象可产生不同结果。 (或相同的操作应用到不同类中, 可以有不同表现形式) 二. 面向对象的开发 1.面向对象的开发步骤: 1) 需求表达和系统构思( conception ) 重点是搞清问题域和系统责任。 2) 系统分析 —创建模型 3)系统设计 a) 设计一种高层策略一-系统架构 b) 优化设计一-考虑实现策略问题和临时资源分配问题 4) 设计类 a) 添加细节 b) 实现类的数据结构和算法 5) 实现 主要工作是类模型转换成某种编程语言和数据库 。 三 . OO 技术中几个术语 1.抽象 2.封装 3.共享(重用) ?同一类中的对象共享 ?同一应用(不同类)通过继承共享 ?不同应用通过类库或可重用构件库来共享。 *4 .协同( synergy ) 四. 三种模型 1.类模型(对象模型) 包括:类、对象及实例的概念; 类之间的关系: 1)关联关系 a)关联和链b)多重性c)关联的角色d)关联类e)限定关联f)自反关联 g)派生关联 2) 泛化关系 3) 聚合关系 (整体—部分关系) 4) 依赖关系 5) 抽象类和接口 (以上概念应能举实例说明) 2.状态模型 用状态图表示状态模型 注意:状态图的几个概念比如:状态图的用途、动作和活动、事件和转 移等 3.交互模型 ( 1)用

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