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分布式事务架构设计
分布式事务架构设计
现今互联网界,分布式系统和微服务架构盛行。一个简单操作,在服务端非常可能是由多个服务和数
现今互联网界,分布式系统和微服务架构盛行。一个简单操作,在服务端非常可能是由多个服务和数
据库实例协同完成的。在一致性要求较高的场景下,多个独立操作之间的一致性问题显得格外棘手。
基于水平扩容能力和成本考虑,传统的强一致的解决方案(e.g.单机事务)纷纷被抛弃。其理论依据就是
响当当的 CAP 原理。往往为了可用性和分区容错性,忍痛放弃强一致支持,转而追求最终一致性。
分布式系统的特性
在分布式系统中,同时满足 CAP 定律中的一致性 Consistency、可用性 Availability 和分区容错性
Partition Tolerance 三者是不可能的。在绝大多数的场景,都需要牺牲强一致性来换取系统的高可用性,
系统往往只需要保证最终一致性。
CAP 理解:
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Consistency:强一致性就是在客户端任何时候看到各节点的数据都是一致的(All nodes see the
same data at the same time) 。
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Availability:高可用性就是在任何时候都可以读写(Reads and writes always succeed)。
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Partition Tolerance:分区容错性是在网络故障、某些节点不能通信的时候系统仍能继续工作(The
system continue to operate despite arbitrary message loss or failure of part of the the
system)。以实际效果而言,分区相当于对通信的时限要求。系统如果不能在时限内达成数据一
致性,就意味着发生了分区的情况,必须就当前操作在C 和A 之间做出选择。
ACID 理解:?
ACID 理解:
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Atomicity 原子性:一个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间
某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有
执行过一样。
?
Consistency 一致性:在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。
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Isolation 隔离性:数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防
止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。
?
Durability 持久性:事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。
分布式事务的基本介绍
分布式事务服务(Distributed Transaction Service,DTS)是一个分布式事务框架,用来保障在大规模
分布式事务服务(Distributed Transaction Service,DTS)是一个分布式事务框架,用来保障在大规模
分布式环境下事务的最终一致性。
CAP 理论告诉我们在分布式存储系统中,最多只能实现上面的两点。而由于当前的网络硬件肯定会出现延
迟丢包等问题,所以分区容忍性是我们必须需要实现的,所以我们只能在一致性和可用性之间进行权衡。
为了保障系统的可用性,互联网系统大多将强一致性需求转换成最终一致性的需求,并通过系统执行幂等
性的保证,保证数据的最终一致性。
数据一致性理解:
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强一致性:当更新操作完成之后,任何多个后续进程或者线程的访问都会返回最新的更新过的值。
这种是对用户最友好的,就是用户上一次写什么,下一次就保证能读到什么。根据 CAP 理论,
这种实现需要牺牲可用性。
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弱一致性:系统并不保证后续进程或者线程的访问都会返回最新的更新过的值。系统在数据写入
成功之后,不承诺立即可以读到最新写入的值,也不会具体的承诺多久之后可以读到。
最终一致性:弱一致性的特定形式。系统保证在没有后续更新的前提下,系统最终返回上一次更
最终一致性:弱一致性的特定形式。系统保证在没有后续更新的前提下,系统最终返回上一次更
新操作的值。在没有故障发生的前提下,不一致窗口的时间主要受通信延迟,系统负载和复制副
本的个数影响。DNS 是一个典型的最终一致性系统。
常用的分布式技术说明
本地消息表
这种实现方式的思路是源于 ebay,其基本的设计思想是将远程分布式事务拆分成一系列的本地事务。
举个经典的跨行转账的例子来描述。
第一步伪代码如下,扣款 1W,通过本地事务保证了凭证消息插入到消息表中。
第二步,通知对方银行账户上加 1W 了,通常采用两种方式:
第二步,通知对方银行账户上加 1W 了,通常采用两种方式:
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采用时效性高的 MQ,由对方订阅消息并监听,有消息时自动触发事件。
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采用定时轮询扫描的
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