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14.
4X4矩阵式键盘识别技术
1.实验任务 如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口 P1接4X4矩阵键盘,以 P1.0 - P1.3作
输入线,以P1.4 - P1.7作输岀线;在数码管上显示每个按键的“ 0—F序号。对
应的按键的序号排列如图 4.14.1所示3 .系统板上硬件连线
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:
1. 把单片机系统 区域中的P3.0 - P3.7端口用8芯排线连接到
4X4行列式键盘”区域中的C1- C4R— R4端口上;
2. 把 单片机系统”区域中的P0.0/AD0- P0.7/AD7端口用8芯排
线连接到 四路静态数码显示模块”区域中的任一个a- h端口上; 要求:P0.0/AD0对应着a, P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对 应着ho
4. 程序设计内容
1.
1.
4X4矩阵键盘识别处理
2. 每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是
识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接 口和CPUS信。每个按键的状态同样需变成数字量“ 0”和
“ T,开关的一端 列线)通过电阻接Vcc,而接地是通过程 序输出数字“ 0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无 键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按
键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描 码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由 行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件 查表,查出该键的功能。
5 ?程序框图
P3-FFH.P3.2-0有键搜下吗?有键按下吗?延时10ms延时10ms真得有薩按下吗?真得有键按下吗?根据当前状态识别按键根据当前状态识别搜键P3=FFKP3.1?0P3=FFH^3 3=0有键搜下吗?有键搜下吗?延时10ms 延时10ms真得有键按下吗?真得有健按下吗?根据当前状态识别按键根据当前状态识别搜键P3=FFH^3.0=0
P3-FFH.P3.2-0
有键搜下吗?
有键按下吗?
延时10ms
延时10ms
真得有薩按下吗?
真得有键按下吗?
根据当前状态识别按键
根据当前状态识别搜键
P3=FFKP3.1?0
P3=FFH^3 3=0
有键搜下吗?
有键搜下吗?
延时10ms
延时10ms
真得有键按下吗?
真得有健按下吗?
根据当前状态识别按键
根据当前状态识别搜键
图 4.14.3
6.
汇编源程序
KEYBUF
EQU 30H
ORG OOH
START:
MOV KEYBUF,#2
WAIT:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK1
MOV KEYBUF,#0
LJMP DK1
NK1:
CJNE A,#0DH,NK2
MOV KEYBUF,#1
LJMP DK1
NK2:
CJNE A,#0BH,NK3
MOV KEYBUF,#2
LJMP DK1
NK3:
CJNE A,#07H,NK4 MOV KEYBUF,#3 LJMP DK1
NK4:
NOP
DK1:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
DK1A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK1A
NOKEY1:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.5
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK5
MOV KEYBUF,#4
LJMP DK2
NK5: CJNE A,#0DH,NK6
MOV KEYBUF,#5
LJMP DK2
NK6: CJNE A,#0BH,NK7
MOV KEYBUF,#6 LJMP DK2
NK7: CJNE A,#07H,NK8
MOV KEYBUF,#7
LJMP DK2
NK8: NOP
DK2:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A
DK2A: MOV A,P
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