设计原理(自考).docxVIP

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填空: 原则,但是却回到古希腊人那里寻找黄金分割的模数设计体系。亚里士多德将美得以显现的方式定义为:秩序、匀称、确定性。古希腊建筑设计正是按照“比例、匀称、和谐”的美学原则进行着美的创造。圣家族教堂拥有着诡异的建筑形态,高迪的建筑也因此成为反派现代主义新建筑的典型。 原则,但是却回到古希腊人那里寻找黄金分割的模数设计体系。亚里士多德将美得以显现的方式定义为:秩序、匀称、确定性。 古希腊建筑设计正是按照“比例、匀称、和谐”的美学原则进行着美的创造。 圣家族教堂拥有着诡异的建筑形态,高迪的建筑也因此成为反派现代主义新建筑的典型。 适者生存无疑是大自然最经典,也是最基本的批评原则。人类的利益可作为批评的最高标准。 设计的目标并非总是一般化和明确的,很多情况下它们是复杂的和模糊的,因而设计批评具有相当的不确定性和个性化特征。 从上世纪包豪斯时代起,为大众而设计就成了主流的设计评价标准。 德国工业设计评价标准中有些项目是功能与形式问题深入和延续, 作为德国传统理性设计准则被保留下来,而有些项目则被特别强调,如将“人机关系”作为首要标准提出。 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 彼得·贝伦斯是联盟最为著名的设计师,被誉为第一位现代艺术设计师。 设计形态: 由于轮廓线是二维形态表现的最重要因素, 一般说来我们将轮廓线所包围的形状理解为作为图像的正形,即实形,而轮廓线以外的部分理解为图像存在的场地即负形。 三维作品自身的实体性和多角度规定了三维形态的特点。 三维形态的内在矛盾也由此展开,那便是静止与运动,实体和空间的对立与转化。 与设计形态相关的要素:材质、色彩、肌理、结构。 材质对形态影响主要表现为:不同视觉要素、触觉要素及材质在形态中所体现的张力等审美属性。另一方面材质组织特性、力学特性及加工特性对设计形态都有不同程度的限制。 艺术设计的主要任务之一就是设计形态。设计的本质和特性通过设计的形态得以明确化、具体化、实体化。 人的参与性角度可分为自然形态、人工形态、偶发形态。 二维设计形态特点:○ 1 二维运用在三维 ○2 二维的三维表现形态 名词解释: 彩陶: 是一种绘有黑色、红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器。 古希腊: 古希腊以及作为前身的爱琴文明是西方文明的摇篮,西方后世的科技、 哲学、 文学、 艺术的发展在很大程度上归功于古希腊时代所奠定的基础。 作为一个经济繁荣、 文化昌盛、 艺术发达的地区,古希腊的设计艺术也达到了相当高的水平。在手工艺设计方面, 《荷马史诗》就曾经提到过镀金、雕刻、上漆、抛光、镶接等工艺技术,并列举了桌、椅、箱子、床等不同 种类的家具。 陶瓶: 陶瓶是这一时期最具特色的器皿。 按照着色分为黑绘、 红绘和白描三种, 其中黑绘和红绘的陶瓶最为有名。完整的图案设计和严谨古朴的造型形成了优美、典雅、恬静、单纯的特点, 反映了希腊人严肃活泼的社会生活, 不仅表现出了希腊人高度的制陶技巧, 而且表现出了高度的装饰艺术成就。 视觉传达设计: 是通过视觉来传达各种信息为目的的设计, 视觉传达只是一个约定的说法, 现在的发展已不仅仅局限在视觉方面的传达了, 常见的多媒体传达是包括听觉的, 甚至有些广告的方式还包括触觉、嗅觉等多方面的感官传达,但仍将这些归入视觉传达的范畴。 标志设计和 VI 设计: 标志即具有象征意义的和内涵的视觉符号或图形。一般分为商业性标志和非商业性标志。 VI 是 Visual Identity System 的缩写, 指的是企业的视觉识别系统, 是企业形象识别系统中的视觉传达部分。 广告设计: 广告是一种将信息向大众传播的方式, 广告设计就是怎样利用视觉符号进行广告信息传达的 设计。一般有五个要素:广告信息的发送者、广告信息 、信息接受者、广告媒体和广告目标。 包装设计: 包装设计是商业性的艺术设计,它以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理 诸要素, 最终的设计应能达到商品信息传达视觉审美传达之间的完美融合。 包装设计包括包装材料的选择、 造型、结构等功能性设计,还包括图形色彩等艺术性设计。 另外还涉及到消费心理、市场营销、储运等方面的知识运用。 展示设计: 对为了实现某种功能目的而进行展示空间环境、道具、透明、 特定展品、 展品陈列方式及各种信息媒体等的综合性设计, 以便创造出一个能与观众观众沟通的活动场所和空间。 其目的是使某个事物或事件,在具体、 生动的展示中,传递出有益的信息,启迪人们的思想促进社 会交流和进步。展示设计包括: “场”、“场地”、“人”和“时间” 。 网页设计: 在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、 声音、 动画和可执行程序组成超文本页面, 然后将这些页面以一定的连接方式放置在互联网上,以供人们访问并获取信息。 多媒

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