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用电子白板突破教学重难点
——浅谈电子白板在低年级数学教学重难点突就处的有效融合
有学者们在小学数学教学实践中,常常有这样一种感受:总想让学生在课堂 上把本节课的知识点学得扎实,于是乎教师在上课时教的面面俱到,可是效果却往 往适得其反。尤其在教学效果的反馈时,发现学生在重难点之处错误多多,掌握得 不牢固。因此,教师教得辛苦,学生学得吃力,最后教学质量也可想而知。那么症 结何在呢?其中一个很重要的原因是:在课堂教学中没有采取有效的教学方法, 使得不能突破教学重难点,导致教学效率低。
如何突破重难点是教学研究的永恒主题,那么如何在教学中突破重难点呢? 人(特别是低年级)的思维就是形象思维在前,抽象思维在后。在数学教学中, 低年级的学生总是对一些直观的事物比较感兴趣。电子白板的应用,一方面将教学 内容直观的、形象的化抽象为具体,化复杂为简单,变生疏为熟悉,其訂的都是为 了化难为易;另一方面使课堂更具开放性和发展性,学生有了新的舞台发表自己独特 的见解,优化教学过程,突破教学重难点。
一、构建特定情境,突出重难点一一化枯燥为生动
如何让学生由“要有学者学”到“有学者要学”、由“怕数学”到“爱数学”? 在基于电子口板小学数学教学中,库存功能给有学者们提供了常用的背景库、注释 库、链接库等,就可以把一些诸如大森林、海底世界、运动场之类的图片直接从背景 库里拖出,用聚光灯、放大镜、缩小镜、旋转、克隆等功能将学生带入生动、有趣的 特定教学情境,抓住学生的“心”,有效地吸引学生的注意力,活跃课堂气氛,激发 学生的学习兴趣,充分调动学生学习的积极性。
巧激学生的“好奇心”
爱因斯坦说:“思维世界的发展,在某种意义上说就是对好奇心的不断摆脱。” 在新课改深入发展的今天,创设生动、有趣的情境,在讲授内容和学生求知心理 制造一种“不协调”,使枯燥、抽象的数学知识贴近学生的生活现实,激发学生 对将要学习的知识有好奇心,引导学生多角度、多方位地对悄境内容进行分析、比 较、综合,从而获得基本的数学知识和技能,不断地完成“同化”和“顺应”,建 构新的认识结构。而电子口板的使用正好是创设情境的最有效工具。
【案例一】在教学三年级上册秒的认识”时,教师放映动画,新年到,鞭炮 声声,小孩子欢天喜地,午夜将要到来,春节联欢会上新年钟声敲响前全体倒计吋 的情景,镜头定格在运动的钟而上。师生情不自禁地高声踉着数10. 9、8、 7、6、5、……(新年的钟声敲响)师:跟随着吋间的脚步,有学者们又倾听了 一次新年的钟声。那么,谁能说说,10、9、8、7、6、5、4、3、2、1应该用 什么时间单位?生说:秒。师(用疑惑的语气重复):秒?(板书:秒?)……数 学课堂教学与生活是相连相通的,新年、鞭炮、倒计时……又是小孩子最喜欢、 向往的情境,利用这些熟悉的情境,一开始就吸引住学生注意力,激发他们的学习 兴趣,让他们在不知不觉中兴奋起来,教师在这里扮演疑惑、验证的角色,激发学 生的好奇心“到底是不是秒呢? ”。
运用电子白板教学手段进入数学课堂,形象具体,动静结合,声色兼备, 营造和谐、轻松的学习氛圉,创设良好的学习环境,把学生要学习的内容巧妙地转 化成特定情境,促使学生进入“口欲言而不能”的愤t非状态,充分激发学生的学习 兴趣和好奇心,调动了学生的学习主动性。
巧设知识的“生长点”
数学是系统性很强的学科。在教学过程中,如何突出教材的重难点是至关重 要的。传统的教学方式在一些重难点上,难以让学生深刻理解,而利用二维、三维 动画技术和视频技术使抽象、深奥的知识简单化、直观化的电子口板就能有效地解 决这个问题。它可以缩短知识与学生之间的距离,找准知识的生长点,有效的突出 重难点。
【案例二】在教学一年级下册《100以内数的认识》时,教师出示百羊图课 件:蓝蓝的天空,绿色的草地,瞧,小羊多开心啊!哇,羊真多啊!有多少只呢?有 学者们来估计一下,并说一说自己估计的结果,是不是100只呢?要想知道羊的准 确数量,有学者们需要怎么办呢?(数一数)。那你打算怎么数呢?自己先想一 想,想好后到白板上展示给大家看(学生一听,兴趣浓厚),学生在电子白板 上直接圈,讨论你觉得哪种让你一看就知道是100的?生:10只10只圈起来。 通过观
察、估计、圈一圈,使学生整体感知100的大小,尊重学生的思维差异,鼓励学 生根据自己已有的数数经验,数数是为了达到验证估计是否正确以及激励了学生主 动探索数数方法的目的,学生都迫不及待地想要证明。正好数出100,还得让人一 眼就看出来,这就属于新知识由旧知识发展而来。所以这儿的教学,是教学认识 结构改造的过程,要突出W只10只圈起来”,通过学生的亲身体验,在操作中 突出了 “10个十是100”这一重难点。
教学惜境的创设所需要的条件和具备的特征,正好是电子口板最为擅长
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