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- 2021-02-22 发布于云南
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Teebik :2017 全球手游市场报告之印度篇
【文章由Teebik 原创并授权发布】
开篇语
据 Newzoo 数据显示 2017 年全球游戏市场规模预计达 1089 亿美元 较上年增长, ,
7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场 42%,占比
最大, 457.38 亿美元, 2018 年, 521 亿美元,
约 预计 全球手游市场规模将达到 也将
会是所有平台中 游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平台 。,
印度是全球最具潜力的游戏市场之一,作为全球仅次于中国的第二大人口国家,印度游
戏市场起源时间并不算太早, 1997 年才有国内第一家游戏公司,但在 20 多年后的今
天,印度已有不同规模游戏公司 250 余家,游戏产业的收入也达到前所未有的规模,近
年更是在经历了快速的移动互联网发展后,加之人口基数及年轻用户数量的优势,印度
已然成为众多市场参与者和资本人眼中的一块肥肉。
2017 印度手游市场画像
手游市场潜力巨大 博彩类 CPI 最高
数据出处:Newzoo/Chartboost
据 Newzoo 数据显示, 2017 年印度约 13 亿的人口中,游戏人口约 3.2 亿,其中手游
人口占到一半,约 1.5 亿。印度目前智能手机普及率还比较低,为 22%左右,在印度,
安卓是智能手机操作系统的绝对主流,比例高达 94%,苹果手机使用率很低,仅占 2%。
目前, 对于印度的安卓市场,中国众多著名手机 制造商,比如小米、 OPPO 、ViVO 等
已经成为印度的主流手机制造商,这对于出海印度的游戏 和 APP 开发者而言无疑利好
消息。
据 Chartboost 数据显示,印度 Android iOS 平台平均 CPI 分别为 0.36 美元、0.94
美元。其中 Android 平台,博彩类 CPI 最高,约 1.57 美元,其次是消除类 0.41 美元,
iOS 平台,同样是博彩类最高,为 1.57 美元,其次是体育类 0.81 美元。
印度 2014-2017 游戏手游市场规模
数据来源:Newzoo
印度游戏产业虽然发展较晚,市场规模也较小,但在宏观经济因素, 人口结构的改善,
可支配收入的增加,消费者的游戏喜好变化等发生后,近年游戏市场规模节节高升。目
前印度整体游戏市场以移动端为主,其次是主机游戏, PC 游戏市场份额最小,约占 15%。
据 Newzoo 数据显示,2016 年印度游戏市场规模为 5.43 亿美元,占全球市场份额 0.5%
左右,其中手游 市场规模约 2.66 亿美元,占整体游戏市场 48%市场份额,预估 2017
年印度游戏市场规模将实现 50%增长,扩张 至 8 亿美元,移动游戏市场规模也将达到
2.86 亿美元左右。
Teen Patti 系扎金花最吸金 PVP 游戏或是大趋势
2017 印度 Google Play iOS 畅销手游TOP10
数据出处 :App Annie
数据出处:App Annie Google Play 畅销榜历史排名
2017 年印度畅销游戏 TOP10 中,由中国发行的游戏占榜单半壁江山,其中《列王的纷
争》是唯一一款由中国本土公司研发并发行的游戏。印度本土游戏上榜 3 款,且清一色
为 Teen Patti 系扎金花游戏,印度游戏市场浓厚的本土特色在该榜单中可窥一斑。
《Teen Patti》是印度本土社交卡牌巨头Octro 旗下产品,该游戏于 2013 年 6 月发行,
并通过印地语、马拉地语和古吉拉特语版本,成功吸引了印度社会中的所有群体。《Teen
Patti》收入主要来自礼物赠送,游戏玩家用虚拟筹码购买鲜花、戒指等礼物再赠送出去,
会强化玩家的游戏体验,进而提升用户参与度,这也是印度市场上畅销游戏具有的共性。
2017 年
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