教科三年级科学下《三温度和水的变化水和水蒸气》公开课课件12.docxVIP

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  • 2021-02-25 发布于山东
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教科三年级科学下《三温度和水的变化水和水蒸气》公开课课件12.docx

《水和水蒸气》 【教材分析】 本课是选自《温度与水的变化》这个单元的第六课,是延续上节课如“水蒸气是从哪里来的?、水蒸气是否能变成水?、水蒸气怎样 才能变成水?”这个系列问题展开水和水蒸气的观察研究活动。 然后, 通过“加热能加快水蒸发” 的观察实验活动,协助学生理解水得到热 量后能更快地从液态转变为气态。 【教学目标】 科学概念: 1、水变成水蒸气的过程叫蒸发,水蒸气变成水的过程叫凝结。 2、加热能加快水的蒸发。 3、理解生活中的蒸发现象, 并能使用所学的知识解释生活中的现 象。 过程与方法: 1、通过看一段多媒体课件展示的动画片, 讨论水缸里的水变少的 原因,同时结合黑板上的“水”变干的现象,讨论水变成水蒸气的过程。 2、观察比较自然状态下和人工加热情况下水的蒸发现象的异同。 3、观察玻璃片放在一个装满热水的杯上会出现什么现象, 理解凝 结现象。 【教学重点】 探究液态和气态的水之间能够相互转化和加快水蒸发的方法。 【教学难点】 根据生活中的现象探究水的液态和气态之间的相互转化。 【教学准备】 多媒体课件、热水、实验器材、实验记录单。 【媒体设计思路】 在小学科学课堂教学中,适时、合理地使用多媒体辅助教学,能够优化教学过程。多媒体课件中设置了较多的与课堂教学内容关系密切的视频、动画、图片,给学生以乐趣,更给学生以启迪,为学生创设了自主学习的情境, 有利于激发学生的学习兴趣与热情, 培养合作 意识,提升教学效率。其最大的特点是有助于突出重点,分散难点,提升学生的综合水平。 教学不局限于教师使用信息技术, 还要鼓励学生使用计算机辅助学习,通过亲自动手操作实验来巩固已学知识。【教学过程】 一、谜语导入,创设情境 1、猜谜语(用多媒体表现谜语) “此物不稀奇,生命不能离;渴了都喝它,加热直冒气。 ” 2、板书: 水 师给学生展示一杯水, 并提问:“它是什么形态的?液体还是气体?” 3、师用抹布蘸水,在黑板上写“水”字 (设计说明:学生只有对科学学习有积极的兴趣,才能保持学习的动力。所以,用多媒体课件表现谜语,充分调动学生的情绪,使学生经过热身进入一个探究观察的情境。 )二、水蒸发变成水蒸气 1、播放动画片,并提问: “水缸里的水怎么变少了?”学生讨论并回答。水干了,水飞了,水蒸发了, ,,, 老师追问:水飞到哪去了?变成什么了?或者说蒸发是怎么回事,你能具体说说吗? 2、师准备板书,提示学生观察黑板上的“水”字消失了。 学生讨论说出黑板上的“水”字消失的原因。 师总结并板书 水 蒸发 水蒸气 提问:刚刚黑板上的水悄悄的蒸发了,那你们刚刚看见水蒸气了吗?” 学生回答。 提问,还有什么是我们看不见,但是我们周围到处都是的吗?生回答。 原来水蒸气和空气一样,看不到,摸不着,但是到处都是。提问:那水蒸气是液体还是气体?生回答。 师总结:水蒸气的微粒很小的气体,我们看不到。 课件观看水蒸发的图片。 将我们的这些想法用这幅图表示出来, 你能看懂吗?学生说说。强调为了便于理解画出来的,实际水蒸气是看不到的。 (设计说明:使用多媒体课件展示水蒸发的过程,将水分子蒸发 成水蒸气的过程清晰形象的表现在了学生面前, 将肉眼观察不到的现 象生动形象的展示了出来。 ) 三、加热加快水蒸发 用所学知识描述图片现象。 (多媒体课件展示一组图片:生活中的图片。 )你能用刚刚学到的知识描述图片中的现象吗? 图一,衣服上的水蒸发到空气中,衣服干了。 图二,头发上的衣服水蒸发到空气中,头发干了。 图三,地上的水蒸发到空气中,地面干了。追问,这里地面上的水消失都是蒸发了吗? 有渗透到地面,有流到下水道, ,, 讨论:如何加快水的蒸发? 提问:如何让水快速蒸发,? 生讨论,汇报各种方法。风吹,增大面,太阳晒,烘干, ,,老师总结提升方法。 聚焦到加热温度升高 猜测:加热使温度升高能加快水的蒸发吗? 到底对不对呢?我们能够现场做实验,亲眼看一看。 4、实验验证:加热能加快水的蒸发 提问,你认为做这个实验要用哪些东西呢? 学生围绕以下问题讨论: 用什么东西加热使温度升高。 用什么装水。 用几个勺子,为什么? 装多少水? 运水工具。 老师给打大家带来一个新朋友“滴管”能够量取少量水。 提问,材料都选好了,我们该怎么做呢?生简单回答。 (多媒体课件出示实验材料,实验步骤和记录单) 组长领取材料哦,开始实验,观察,认真填写实验报告单,并得出结论:加热能加快水的蒸发。安静实验,小声讨论。 汇报,注意学生说道水蒸发了,解释这是大家根据看到的现象认为水蒸发了。 学生交流后学生汇报。 验证了猜想,其它回家做实验试一试。 (设计说明: 这个部分展示了科学这门学科的教学要求, 提出假设——实验验证——得出结论。 在这个过程中, 多媒体的使用使实验更加清晰、明了,学生能够自己动手操作完成实验。

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