vc++创建上位机接收界面.docxVIP

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编程任务: 编写一个基于对话框的应用程序,用 MSComm控件控制串口,能在界面上接收从该 串口发来的数据,并且能发送数据。 1.建立应用程序工程 SCommTest 打开VISUAL C++6.0,建立一个基于对话框的 MFC应用程序:SCommTest。然后在 主对话框中添加控件,最后效果如图 1.5.1所示。其中的电话状图标是 MSComm控件,参 照第2步的方法将其添加到对话框中。 控件及其属性设置情况 控件 控件ID Capti on 变量及变量类型 静态文本 IDC STATIC 接收电压显示: 静态文本 IDC STATIC V 编辑框 IDC EDIT RXDA TA m strEditRXData V alue CString MSComm控件 IDC MSCOMM1 m ctrlCo mrn con trol 2 .在当前工程中添加 MSComm控件 单击菜单 Add To Project- Components and Controls ,?就打开了如图 1.5.2 所示的添 加组(控)件对话框。 再在其中双击 “ Reistered ActiveX Controls项(这时要稍等一会,这个过程较慢) , 就出现了如图1.5.3所示的控件选择(Component and Controls Gallery )对话框。在该对话 框中选择 “Microsoft Communications Control , version 6.0 控件。 再单击Insert”按钮,提示“Insert this component ?” ,确认后,可以看到加入 CMSComm 类的确认(Confirm Class)对话框,提示加入到当前工程中的 CMSComm 类头文件为 MSComm.h,实现文件为 MSXommcpp。点击OK按钮,(Confirm Class)对话框关闭。再 点击Close”关闭(Component and Controls Gallery )对话框。在 VC6.0集成环境中,当前 工程的Class View中就出现了 CMSComm类。同时,在对话框资源控件中出现了一个电话 机形状的精简,这就是 CMSComm控件。要在对话框中应用该控件,还需要讲这个控件用 鼠标拖入对话框中,这个对话框就成了 MSComm控件的宿主”。 3 .初始化串口 :设置 MSComm控件的属性 , 打开 ClassWizard-Member Variables 页,女口图 1.5.6 所示,选中控件 IDC_MSCOMM1 ,再点击 “ Add Varialbe.., ” 按钮,在 CSCommTestDlg 类中为控件 IDC_MSCOMM1 添加 CMSComm 控制变量 m_ctrlComm。 下面,在 CSComrnTestDlg:: OnlnitDialogO 函数中写入对串口的初始化语句,串口初始化 语句由IDC_MSCOMM1的CMSComm控制变量 m_ctrlComm来设置串口控件属性。 代码如 下: // TODO: Add extra ini tialization here m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择 COM1 //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位 m_ctrlComm.SetlnputMode(1); // 输入方式为二进制方式 m_ctrlComm.SetlnBuferSize(1024); // 设置输入缓冲区大小 m_ctrlComm.SetOutBufferSize(512); // 设置输出缓冲区大小 〃波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位 m_ctrlComm.SetSetti ngs(9600, n,8,1); if(!m_ctrlComm.GetPortOpe n()) m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);// 打开串口 m_ctrlComm.SetRThreshold(1); 〃参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于 //或等于1个字符时将引发一个接收数据的 On Comm事件 m_ctrlComm.Setl nputLe n(0); //设置当前接收区数据长度为 0 m_ctrlComm.Getl nput(); //先预读缓冲区以清除残留数据 return TRUE; // return TRUE uni ess you set the focus to a con trol 4 .添加串口事件消息处理函数 On Comm() MSComm控件一般用事件驱动方式从串口接收数据,也就是消息处理,当串口有事 件发生时,程序调用消息函数来处理数据。打开 ClassWizard-Member Variabl

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