数值策划相关装备强化计算小结.pdf

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装备强化小结 写在前面 笔者出道伊始,见识浅薄,着笔粗陋,或有错漏,忐企斧正。闲话不表,言归正传。 引子 但凡有装备(等级)系统的游戏,一般都会遇到装备强化(或称“升星”)的问题。对 此的讨论历久不衰,加上自补的细枝末节,不外乎以下几个问题: 问题一、已知:各级强化后可能到达的状态及对应概率。计算:从某低级开始,在固 定次数内,强化到某高级的概率。 问题二、已知:各级强化消耗、强化后可能到达的状态及对应概率。计算:从某低级 到某高级所需进行的平均强化次数及消耗。

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