在乘法体系下设计属性成长及职业相克的一种.pdfVIP

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  • 2021-03-02 发布于北京
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在乘法体系下设计属性成长及职业相克的一种.pdf

在乘法体系下设计属性成长及职业相克的一种思路 这里,即将讨论的是一个(一类)游戏属性等设计的点滴思路。由于笔者的癖好,较多 使用数学语言。 一、基本属性及攻防公式 人物属性及对应表达: 属性名称 英文 简写 数据类型 全属性点 生命 h 整型标量 ℎ ⃑⃑⃑⃑⃑⃑⃑⃑⃑

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