第三章多媒体信息的计算机表示第一节 .pptxVIP

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  • 2021-03-07 发布于北京
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第三章 多媒体信息处理技术第一节 多媒体数据的分类及特点主讲人:安顺乾Mail:anthony12786@163.com多媒体数据的特点 六大媒体 1、/view/13639.htm报纸; 2、/view/35385.htm广播; 3、/view/8623.htm电视; 4、/view/6825.htm互联网; 5、/view/60467.htm杂志; 6、/view/1455.htm手机 传统的四大媒体分别为:报纸、杂志、广播、电视,此外,还应有/view/1380334.htm户外媒体,如路牌/view/727634.htm灯箱的广告位等。 随着科学技术的发展,逐渐衍生出新的媒体,例如:IPTV、/view/9365.htm电子杂志等,他们在传统媒体的基础上发展起来,但与传统媒体又有着质的区别。媒体(Media)就是人与人之间实现/view/2127628.htm信息交流的中介,简单地说,就是信息的/view/184171.htm载体,也称为/view/296558.htm媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、/view/7262.htm动画、/view/27063.htm声音和/view/16215.htm视频等各种媒体的统称,即多种/view/955838.htm信息载体的表现形式和传递方式。 各种媒体在表现信息方面的特点 (一)文字目前,获取文字资料的方式多种多样,主要有: 1. 键盘输入; 2. 语音输入; 3. 扫描输入; 4. 手写识别。 用户可以根据自身的具体情况选择合适的文字输入方式。随着互联网的普及,越来越多的人开始在网络中查找各种信息,网络上的信息在人们的生活和工作中显得越来越重要。 (二)声音声音是多媒体计算机中使用最多的信息之一。数字音频的种类可分为以下几种: 1.按用途 声音按用途分类包括三种,即:语音、音乐、音效。 (1)语音。语音即人说话的声音,比如一个多媒体教学片的解说词,影像光盘的配音等,语音是多媒体作品不可缺少的内容。在多媒体作品的创作中,解说词常占用了很大的部分。 (2)音乐。音乐是多媒体作品不可缺少的,作为世界性共同语言,音乐可淋漓尽致地将一个多媒体作品的喜怒哀乐气氛烘托出来,成为多媒体音频中不可缺少的组成部分。 (3)音效。即自然界所有物体所发出的声音,包括鸟叫、打雷、下雨、闪电、爆炸、脚步、掌声、笑声、流水等。这些声音可与画面构成在一起,形成一个酷似真实的世界。 2.按声源  声音的来源主要有三种,即声波数字化、MIDI合成和素材库。 (1)声波数字化。声波数字化是将声音通过数字化音频设备(例如声卡、录音笔)由模拟信号转换为数字音频信号。例如将记录在录音磁带上声音转变为数字化声音。其中,声波数字化最典型的实例是将语音数字化。 (2)MIDI合成。声音来源的另外一种方法是通过数字化音乐设备直接产生。最典型的数字化音乐设备为数字键盘与计算机合成器。人们在数字键盘上弹奏乐曲,或者在计算机上利用音序器在五线谱上谱曲,音乐就随之产生了。 (3)素材库。素材库收集了大量的音效素材,供多媒体制作方采用,这种用于商业用途的音效素材对专业多媒体制作者来说是不可缺少的。 3.按声音格式  声卡处理的声音信息在计算机中以文件的形式存储。Windows使用的标准数字音频文件称为波形文件,扩展名为WAV;扩展名为VOC的声音文件主要用于DOS程序;扩展名为MID的文件用于存储MIDI类声音信息;它比WAV文件更节省空间。声音存储文件的格式有很多种,除以上介绍的以外,经常用到的还有AIF、MP3等。 常用音频文件的格式 (1)WAVE 格式的声音文件   对声音进行采样量化后得到二进制数值的声音数据,将这些数据有序地存储到一个文件中,形成波形数字化文件,即WAVE格式声音文件(扩展名.wav)。计算机中声音的采样频率和信号量化的二进制数的位数都影响到数字化后声音的品质和声音文件的数据量。采样频率越高,信号量化的二进制数的位数越大,声音的失真越小,当然数据量也越大。8 kHz、16位的声音大致相当于电话的通话音质,44.1kHz、128位的声音音质就跟自然声音比较接近了。(2)MIDI格式音乐数据文件  MIDI是数字乐器接口的国际标准,它定义了电子音乐设备与计算机的通信接口,规定了使用数字编码来描述音乐乐谱的规范,常见的,MIDI设备有电子琴等。计算机中以MID为扩展名的文件称为MIDI文件,其中存放的是对MIDI设备的命令,即每个音符的频率、音量、通道号等指示信息,最后播出的声音是由MIDI设备根据这些信息产生的。MIDI声音可以用于配音。  由此可见,MIDI产生声音的方法与数字化波形文件差别很大。它能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,

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