苏教小学数学小学三年级上册的《分数的初步认识一多彩的分数条》学习教案2.docxVIP

苏教小学数学小学三年级上册的《分数的初步认识一多彩的分数条》学习教案2.docx

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《多彩的分数条》教学设计 教学内容:教科书第 96-97 页综合实践活动:多彩的“分数条”。 教学目标: 让学生经历综合实践活动的过程, 进一步感受几分之一与几分 之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几与“ 1”的内在联系,丰富并加深对分数的理解。 使学生通过抛正方体选择分数, 根据分数选择彩条, 以及根据需要将彩条实行等量替换的过程中, 初步体会事件的随机性, 逐步增强对分数大小的判断力, 积累解决问题的经验, 锻炼数学思维的灵活性。 通过综合实践活动感受数学学习的丰富与多样,通过合作学习体验获得成功的乐趣,增强对数学的好奇心和求知欲。 教学重点:加深对分数含义的理解、分数大小的理解,了解一些分数之间的内在联系。 教学过程: 一、活动准备 直接导入。 师:在第七单元的学习中,我们初步理解了分数,谁能说说在什 么情况下,我们需要用分数表示,怎样表示? 今天老师将带着大家利用分数的知识玩两个游戏,好吗? 观察思考。 课件出示第 96 页“活动准备”的条形图。 启发:这里的每个直条都表示几, 如果用一个数来表示这些直条里其中的一份,你们会怎样表示? 想一想:“ 1”里面有几个 1/2 ?你是怎样想的? 说明:因为把“ 1”平均分成 2 份,这样的 1 份就是它的 1/2 ,所以“ 1”里面有 2 个 1/2 。 提问:“ 1”里面有几个 1/4 ,1/8 或 1/16? 交流:让学生说说“ 1”里面各有几个几分之一。 师:这就是我们今天活动要用到的 “分数条”。(板书课题:“分数条”) 动手制作。 (1)看条形图思考。 让学生看分数条形图,观察、思考:有没有几个分数合起来等于 另一个分数? 引导:几个 1/4 合起来等于 1/2 ?那 1 个 1/4 能够换成几个 1/8? 提问:1 个 1/2 能够换成几个 1/4 ?换成 1/8 或 1/16 各几个呢? 1/4 能够换成几个 1/8 ?几个 1/16 ? 让学生在小组内互相说说, 能不能把 1 个几分之一换成另外的几 个几分之一,看谁想得多、说得多。 (2)实际制作。 要求学生拿出分数条, 剪下分数条上的每一个分数; 并拿出课前 准备的小正方体。 二、游戏活动。 (一)“抢 1”游戏。 出示游戏规则。 游戏前分别掷正方体,谁的分数大,游戏开始就谁先掷。 两人轮流掷,朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在白色直条里。 谁先把自己的“ 1”正好铺满,谁就赢得 1 分。 如果最后一次掷出的分数在“ 1”里铺不下,这次掷出的无效,下次轮到时再掷,直到正好铺满“ 1”为止。 两人照这样玩 5 次,得分高的人获胜。 合作游戏。 同桌两人合作展开“抢 1”游戏,遵守游戏规则并即时记录游戏 结果。 交流分享。 交流:请部分同学汇报游戏的结果:游戏是否完成,谁赢了? 游戏实行到哪一步最紧张?有什么好的经验与大家分享? (师相 机对游戏中出现的情况实行评价)。 (二)“清 0”游戏。 明确游戏规则。 引导:刚才我们把纸条铺满了,是“抢 1 游戏”,现在要倒过来 玩一玩,通过掷正方体将纸条逐步拿走,这是“清 0”游戏,想不想 玩一玩? (1) 每人都用两个 1/2 的彩条把“ 1”铺满,并确定谁先开始掷正 方体。 两人轮流掷,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走 相对应长度的彩条 (不能直接拿时, 用相等的几分之一去换了再拿) ;最后一次掷出的分数比剩下的分数大,本次算无效,等下次再掷。 谁先把自己图中的彩条全部拿走,表示先完成“清 0”,谁就赢得 1 分。 照这样玩 5 次,得分高的人获胜。 合作游戏。 同桌两人按规则共同游戏。 交流分享。 交流:你们同桌最终谁赢了?请举手表示。 你们对今天的游戏感 觉有兴趣吗?为什么感觉有兴趣呢?(板书完成课题: “多彩的”分 数条) “清 0”游戏与“抢 1”游戏相比,有什么相同或不同的地方? 你有什么经验或体会能够向大家介绍吗? 三、总结延伸 回顾反思。 引导:通过游戏,你对分数又有了哪些新的理解?有什么体会? 2.延伸思考。 引导:如果还用一个直条表示“ 1”,“ 1”里面能够有几个 1/ 3、1/6、1/12 或 1/24 呢?这两个游戏还能玩吗?该怎样玩呢? 你能设计出和课本上不一样的“分数条”游戏吗?课后能够试一试。 四、板 : “多彩的”分数条 分子 ?? 取其中的 1 份或几份 分母 ?? 把一个物体或 形平均分的份数 “ 1”游 “清 0”游

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