国内外最新VR设备.docx

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国内外最新 VR设备 Gear VR 消费者版 2015 年底,三星与 Oculus 合作开发了消费者版 Gear VR, 该设备目前可以与三星 2015 年产品线生产的所有智能手机 相匹配。消费者版 Gear VR拥有更宽的触觉方向触控板,简 化了原先的繁琐操作,更亲近消费者,而 99 美元的售价仅 为原始的创新者版的一半。此外,消费者版在重量上比之前 的创新者版轻了 19%。消费者版 Gear VR同时还会售出新的 三星游戏手柄控制器配件,新的泡沫缓冲使穿戴更舒适,更 宽的面角则更符合眼镜佩戴者的情况。 Facebook 之前推出的 360°视频采用过的强有力的动态流技术, 将在 Gear VR中使 用。 Gear VR为上传至 Facebook 的每部 360°视频制作了数 十种角度视频,在用户观看视频时,根据所观看的画面快速 调整角度。 这样将观看视频所需要的带宽降低  1/4 ,使  VR的 360 动态视频清晰度提高了  4 倍。 Oculus Rift Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的虚拟现实头戴显示 设备,给玩家带来沉浸式体验。除了游戏之外, Oculus Rift 还将应用在观光、电影、医疗、建筑、空间探索以及战场等 领域。2015 年 6 月, Oculus 发布了消费者版本的 Oculus Rift CV1,具有更广阔的视野和更可靠的头部追踪系统,并配有 一个升级版桌面摄像头,自带耳机,提供  360°的  VR 音效, 可以判断  VR 中的声音方向(配有全新  VR 音源系统),视觉 和声音完全匹配,可调节瞳距,双屏设置,视角比  dk2  宽, 采用清晰度更高的菲涅尔镜片,延迟更低精度更高,支持多 个位置跟踪感应器。 HTC Vive HTC Vive是一款  Vive  头戴设备,由  HTC和  Valve 联合开 发,采用了  SteamVR 技术,拥有单眼  1200*1080  的分辨率, 90 帧/ 秒的刷新率, 4.5m*4.5m 的位置追踪, 还有 110°视场 角,并配有携带位置追踪功能的游戏控制器,还有一个专门 针对  VR 进行优化的  Steambox  主机。 与  Oculus Rift  和  PlayStation VR不同,借助  Lighthouse (动作捕捉系统) ,实现体验者能在一定范围内的走动。该 系统采用 Valve 专利,核心原理是利用房间中密度极大的非 可见光,来探测室内玩家的位置和动作变化, 同时实现定位、 追踪与控制,并将其模拟在虚拟现实 3D 空间中。目前 Lighthouse 系统可在小于或等于 15*15 英尺的长方形区域使 用,通过搭载一对手持控制器与 VR 环境进行交互。 谷歌 Cardboard 眼镜 谷歌 Cardboard 眼镜可以让用户以最廉价的成本享受到 VR 设备的沉浸式体验。 Cardboard 应用的开始界面里包括了 谷歌地球、游览向导、 YouTube等诸多内容,用户通过转动 头部来选择不同内容。用户戴着 Cardboard 眼镜,双眼通过 透镜看到两个画面,然后形成一个 3D 图像。谷歌在今年早 些时候还成立了 VR技术部,同时也对增强现实( AR)技术 初创公司 Magic Leap 进行了投资。 索尼 PlayStation VR 索尼 PlayStation VR将于今年夏天正式发售, 届时不论是 电脑、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实游戏的震撼感。 视觉效果方面, VR镜片配合屏幕可以实现 100°或是 110° 的视野率,以此实现 VR 沉浸式体验。另外, 60 帧每秒的画面速度可以避免卡顿、眩晕等问题。同时索尼 PlayStation VR 可通过手柄来实现运动追踪操作。作为游戏领域的领军平台,索尼 PlayStation VR 背后的索尼 PlayStation(索尼家用电视游戏机)有强大的游戏资源, PlayStation VR 在游戏内容上,已经占据了很大的优势。 Holograms 这款全息眼镜由 Microsoft 公司在 2016 年 1 月 22 日凌 晨发布,第一次向公众展示与 Windows10 同时发布。 Hololense 拥有以下几大功能:投射新闻信息流、模拟游戏、 收看视频和查看天气、辅助 3D 建模、协助模拟登陆火星场 景。同时,所有 Windows 10 系统中都将内置 Holograms API。 微软也邀请设备制造商加入 Holograms 的支持行列中。 目前, 微软已经与 JPL合作探讨 Holograms 技术的应用,例如在室 内感受火星的实境情况。 WASD钢铁匣 惠普最近推出了一款全铝金属

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