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【软赢】基础开发教程之使用C++语言创建WMX3工程
导语:?开发WMX3应用程序首先要创建工程,C++是WMX3的主要编程语言之一。 /WMX3/
软件运动控制怎么用?
在WMX3基础开发教程的上一篇里,我们讲述了使用C#创建工程的操作,相信您对WMX3软件已有了一定的熟悉。C++同样也是WMX3的主要编程语言,它的操作步骤与C#有很多相同之处。接下来教程为:使用C++语言创建WMX3工程。
Q1 前言
创建工程概述
开发WMX3应用程序首先要创建工程,C++是WMX3的主要编程语言之一。
C++开发所需添加的库所在文件夹为C:\ProgramFiles\SoftServo\WMX3\Lib,其中WMX3Api.lib是必要的库,其它库为可选。IMDll.dll应复制到可执行程序同一文件夹下。
下面以C++开启轴使能的程序为例,展示具体创建工程步骤。该方法通用于WMX3_V3.3及以上版本。
操作环境
系统环境:RTX3.7
软件版本:WMX3_V3.4u1_64bit
VisualStudio2012
编程语言:C++
Q2 步骤
1.利用MicrosoftVisualStudio创建一个Win32控制台程序,在工程引导中选择默认的配置。
图1创建控制台程序
2.打开配置管理器,当使用64-bit版本的WMX3库(即RTX64)时,解决方案平台要切换到X64。
图2配置管理器
图3切换平台
3.打开工程属性页面。导航至“配置属性\C/C++\常规”,点击“附加包含目录”旁边的箭头,选择“编辑...”。
在弹出的对话框里,把WMX3安装目录下的头文件目录包含进来。(默认:”C:\ProgramFiles\SoftServo\WMX3\Include”)
图4配置属性\C/C++\常规
图5附加包含目录
4.导航至“配置属性\链接器\常规”。点击“附加库目录”旁边的箭头,选择“编辑…”。
在弹出的对话框里,把WMX3安装目录下的lib目录包含进来。(默认:”C:\ProgramFiles\SoftServo\WMX3\Lib”)。
图6配置属性\链接器\常规
图7附加库目录
5.导航至“配置属性\链接器\输入”,点击“附加依赖性”旁边的箭头,然后选择“编辑…”。
在弹出的对话框里,添加以下的dll文件:
AdvancedMotionApi.lib
ApiBufferApi.lib
CompensationApi.lib
CoreMotionApi.lib
CyclicBufferApi.lib
EventApi.lib
IMDll.lib
IOApi.lib
LogApi.lib
UserMemoryApi.lib
WMX3Api.lib
注意:①IMDLL.lib和WMX3Api.lib是必要的库,其它库为可选。
②使用VisualStudio2015或更高版本时,还需要把legacy_stdio_
definitions.lib和legacy_stdio_wide_specifiers.lib添加进列表中
图8配置属性\链接器\输入
图9附加依赖项
6.导航至“配置属性\生成事件\后期生成事件”。点击“命令行”旁边的箭头,选择“编辑…”,输入以下语句:
copy/y”C:\ProgramFiles\SoftServo\WMX3\lib\IMDll.dll”“$(OutDir)”
图10配置属性\生成事件\后期生成事件
图11命令行
7.关闭工程属性页面,打开程序编写页面,添加头文件,例如:
#include”AdvancedMotionApi.h”
#include”ApiBufferApi.h”
#include”CompensationApi.h”
#include”CoreMotionApi.h”
#include”CyclicBufferApi.h”
#include”EventApi.h”
#include”IOApi.h”
#include”LogApi.h”
#include”UserMemoryApi.h”
#include”WMX3Api.h”
8.添加下面的示例代码,具体作用为创建设备,开启通讯,开启轴0使能,等5秒后关闭轴0使能,然后断开通讯,关闭设备。
int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
{
usingnamespacewmx3
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