高一数学(人教版)必修3导学案设计:1.1.2程序框图(无答案).docVIP

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  • 2021-03-20 发布于山东
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高一数学(人教版)必修3导学案设计:1.1.2程序框图(无答案).doc

武威十六中教学导学案学案 课题:  §1.1.2  程序框图 学科:  数学  年级:  高一年级  课时:  1  课时 主备人:  使用学生:  使用时间:  年 月  日 学习目标: 熟悉各种程序框及流程线的功能和作用; 通过模仿、操作、探索,经历通过设计流程图表达解决问题的过程 . 在具体问题的解决过程中,理解流程图的顺序结构; 通过比较,体会流程图的直观性、准确性 . 学 习 活 动 内 容 一、自主学习(预习课本内容) ,完成以下问题: . 复习回顾:了解了算法的概念及处理某些问题的算法后,你觉得用自然语言表述的算法有什么不方便之处?谈谈自己的感想 . 二.认真自学课本 P6-7, 完成下列问题 . : 什么是流程图? 完成下表: 图形符号 名称 功能 画流程图的基本规则 1、使用标准的框图符号 2、从上倒下、从左到右 3、开始符号只有一个退出点,结束符号只有一个进入点,判断符号允许有多个退出点 4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果; 另一类是多分支判断,有几种不同的结果。 5、语言简练 6、循环框可以被替代 二、合作探究 例 : 判断整数 n(n >2) 是否为质数的算法对应的程序框图表示为: 练习:画出“判断整数 x、y、z 的最大值”的程序框图 三、小结 画出“判断整数 x、y、z 的最大值”

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