建筑装饰表现技法_视图区、菜单栏、命令面板、工具栏的命令操作_参考坐标系.pptxVIP

建筑装饰表现技法_视图区、菜单栏、命令面板、工具栏的命令操作_参考坐标系.pptx

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建筑装饰工程技术专业 教学资源库;3Dmax基本操作;使用“参考坐标系”列表,可以指定变换(移动、旋转和缩放)所用的坐标系。选项包括“视图”、“屏幕”、“世界”、“父对象”、“局部”、“Gimbal”,“栅格”、“工作”和“拾取”。 在“屏幕”坐标系中,所有视图(包括透视视图)都使用视口屏幕坐标。 “视图”是“世界”和“屏幕”坐标系的混合体。使用“视图”时,所有正交视图都使用“屏幕”坐标系,而透视视图使用“世界”坐标系。 主工具栏→ “参考坐标系”下拉菜单;视图 在默认的“视图”坐标系中,所有正交视口中的 X、Y 和 Z 轴都相同。使用该坐标系移动对象时,会相对于视口空间移动对象。 X 轴始终朝右。 Y 轴始终朝上。 Z 轴始终垂直于屏幕指向您。;“视图”坐标系的不同方向: 1. 顶视口。 2. 前视口。 3. 左视口。 4. 透视视口。;屏幕 将活动视口屏幕用作坐标系。 X 轴为水平方向,正向朝右。 Y 轴为垂直方向,正向朝上。 Z 轴为深度方向,正向指向您。 由于“屏幕”模式取决于其方向的活动视口,因此非活动视口中的三轴架上的 X、Y 和 Z 标签显示当前活动视口的方向。激活该三轴架所在的视口时,三轴架上的标签会发生变化。;屏幕模式下的坐标系始终相对于观察点。;世界 使用世界坐标系。从正面看: X 轴正向朝右。 Z 轴正向朝上。 Y 轴正向指向背离您的方向。;父对象 使用选定对象的父对象的坐标系。如果对象未链接至特定对象,则其为世界坐标系的子对象,其父坐标系与世界坐标系相同。;局部 使用选定对象的坐标系。对象的局部坐标系由其轴点支撑。使用“层次”命令面板上的选项,可以相对于对象调整局部坐标系的位置和方向。 如果“局部”处于活动状态,则“使用变换中心”按钮会处于非活动状态,并且所有变换使用局部轴作为变换中心。在若干个对象的选择集中,每个对象使用其自身中心进行变换。;栅格 使用活动栅格的坐标系。;拾取 使用场景中另一个对象的坐标系。 选择“拾取”后,单击以选择变换要使用其坐标系的单个对象。对象的名称会显示在“变换坐标系”列表??。 由于 3ds Max 将对象的名称保存在该列表中,因此,您可以拾取对象的坐标系,更改活动坐标系,并在以后重新使用该对象的坐标系。该列表会保存四个最近拾取的对象名称。 如果使用“拾取”指定对象作为参考坐标系,可以按 H 键打开“拾取对象”对话框(其工作原理与从场景选择 类似),然后从中拾取对象。 注意:您可以将外部参照场景中的对象用作参考坐标系。;使用另一个对象作为坐标系;谢谢观看

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