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高中数学必修 3 知识点
第一章 算法初步
1.1.1 算法的概念
1、算法概念 :
在数学上 ,现代意义上的 “算法 ”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步
骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的 ,而且能够在有限步之内完成 .
算法的特点 :
有限性 :一个算法的步骤序列是有限的 ,必须在有限操作之后停止 ,不能是无限的 .
(2) 确定性 :算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果 ,而不应当
是模棱两可 .
顺序性与正确性 :算法从初始步骤开始 ,分为若干明确的步骤 ,每一个步骤只能有一个
确定的后继步骤 ,前一步是后一步的前提 ,只有执行完前一步才能进行下一步 ,并且每一步都准确无误 ,才能完成问题 .
(4)
不唯一性 :求解某一个问题的解法不一定是唯一的
,对于一个问题可以有不同的算法.
(5)
普遍性 :很多具体的问题 ,都可以设计合理的算法去解决
,如心算 、计算器计算都要经
过有限 、事先设计好的步骤加以解决 .
1.1.2 程序框图
1、程序框图基本概念 :
(一)程序构图的概念 :程序框图又称流程图 ,是一种用规定的图形 、指向线及文字说明
来准确 、直观地表示算法的图形 。
一个程序框图包括以下几部分 :表示相应操作的程序框 ;带箭头的流程线 ;程序框外必要
文字说明 。
. 专业 word 可编辑 .
,成立时在出口处
. . . . .
(二)构成程序框的图形符号及其作用
程序框 名称
功能
表示一个算法的起始和结束 ,是任何流程
起止框
图不可少的 。
表示一个算法输入和输出的信息 ,可用在
输入 、输出框
算法中任何需要输入 、输出的位置 。
赋值 、计算 , 算法中处理数据需要的算
处理框 式、公式等分别写在不同的用以处理数据
的处理框内 。
判断某一条件是否成立
判断框
学习这部分知识的时候 ,要掌握各个图形的形状
下:
标明 “是 ”或 “Y”;不成立时标明 “否 ”或 “N ”。
、作用及使用规则 ,画程序框图的规则如
1 、使用标准的图形符号 。 2 、框图一般按从上到下 、从左到右的方向画 。 3 、除判断框
外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点 。判断框具有超过一个退出点的唯一
符号 。 4 、判断框分两大类 ,一类判断框 “是 ”与 “否 ”两分支的判断 ,而且有且仅有两个结
果;另一类是多分支判断 ,有几种不同的结果 。 5、在图形符号内描述的语言要非常简练清
楚。
(三)、 算法的三种基本逻辑结构 :顺序结构 、条件结构 、循环结构 。
1、顺序结构 :顺序结构是最简单的算法结构 ,语句与语句之间 ,框与框之间是按从上到下
的顺序进行的 ,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的 ,它是任何一个算法都离不开的
一种基本算法结构 。
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顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而
下地连接起来 ,按顺序执行算法步骤 。如在示意图中 , A 框和 B
A
框是依次执行的 ,只有在执行完 A 框指定的操作后 ,才能接着执
B
行 B 框所指定的操作 。
2、条件结构 :
条件结构是指在算法中通过对条件的判断
根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构 。
条件 P 是否成立而选择执行 A 框或 B 框 。 无论 P 条件是否成立 ,只能执行 A 框或 B 框之一 ,
不可能同时执行 A 框和 B 框,也不可能 A 框、B 框都不执行 。 一个判断结构可以有多个判
断框 。
3 、循环结构 :在一些算法中 ,经常会出现从某处开始 ,按照一定条件 ,反复执行某一处
理步骤的情况 ,这就是循环结构 ,反复执行的处理步骤为循环体 ,显然 ,循环结构中一定
包含条件结构 。 循环结构又称重复结构 ,循环结构可细分为两类 :
(1 )、 一类是当型循环结构 ,如下左图所示 ,它的功能是当给定的条件 P 成立时 ,执行 A
框, A 框执行完毕后 ,再判断条件 P 是否成立 ,如果仍然成立 ,再执行 A 框,如此反复执
行 A 框,直到某一次条件 P 不成立为止 ,此时不再执行 A 框,离开循环结构 。
(2 )、 另一类是直到型循环结构 ,如下右图所示 ,它的功能是先执行 ,然后判断给定的条
件 P是否成立 ,如果 P仍然不成立 ,则继续执行 A 框,直到某一次给定的条件 P 成立为止 ,此时不再执行 A 框,离开循环结构 。
A
A
P
P
成立
成立
.
不成立
专业 word 可编辑
.
不成立
. . . . .
p
当型循环结构 直到型循环结构
注意 : 1 循环结构要在某个条件下终止循环 ,这就需要条件结构来判断 。因此 ,循环
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