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目 录
一.需求分析 错误!未定义书签。
1.1 概述 2
1.2 课题分析 2
1.3 实现功能步骤 2
1.4 设计工作详解 2
1.5 外部界面需求 2
1.6 运行环境 2
二.概要设计 3
2.1 系统流程图 3
2.2 功能模块图 4
2.3 赛马比赛模拟程序初始化块 4
2.4 赛马比赛区模块 4
2.5 投注区模块 5
2.6 线程启动及结束模块 5
2.7 比赛结果显示区模块 5
三.详细设计 6
3.1 赛马比赛模拟程序初始化模块 6
3.2 赛马比赛区模块 7
63.3 投注区模块 63.4 线程启动及结束模块 9
3.5 比赛结果显示区模块 126
3.6 程序流程 12 错
误!未定义书签。
3.7 系统界面 6
四.调试分析 13
4.1 调试过程中所遇到的问题及解决方法 13
4.2 经验与体会 13
五.用户使用说明 14
六.测试结果 14
七.参考文献 18
八.附录 18
一、需求分析
1.1 概述
Java 是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结
构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。本次使用的是 eclipse
开发软件。
以下就给出这次课题设计的题目:
模拟赛马比赛。
1.2 课题分析
a. 课设题目:模拟赛马比赛
内容:
1. 设计一个模拟赛马比赛软件,比赛显示赛马过程,每匹马每个时刻的加
速度都是随机的。
2. 能统计每匹马所跑完所需的总时间,最终的名次。
3. 支持用户对马进行投注,并记录输赢,保存到文件或数据库中。
b. 从这个题目来分析,要做的主要有四大点:
1. 第一点就是要设计用户登录赛马的页面, 登陆后才能进行赛马和投注等功
能。
2. 第二点就是要能在页面上进行投注和赛马。其中包括:
(1)用户进行选马,和对选中的马进行有效的投注。
(2 )开始赛马,期间用户不得进行其他操作
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