(完整版)一张CG插画制作过程.docxVIP

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  • 2021-03-27 发布于山东
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精品文档 精品文档 螂PAGE 芀袆 莅腿 膆芃 薃薅 肈螇 精品文档 初稿(原画) 画线 在普通的复印纸上用G-PAN描绘出大约200dpi大的图片,(100%原始尺寸)然后扫描输入电脑。(由于是大概画个轮廓,所以也没必要用钢笔。) 根据以上的样子,将路径的交换在图中表示出来。我在这里画线是因为这里正是我要进行线条修改的部分,所以我的铅笔画跟大家一样都是粗线条的,因此这个阶段的作品视觉效果不是很理想。 线条修改(本次讲座主要介绍的内容。) 下图用红色圆圈圈出来的是需要修改的线条部分。 所圈出来的部分在勾画线条的时候一定要进行修改!!。为了方便CG加工制作,可以使用通过复印机复印后的图片,然后开始线条修改阶段。 下面图片已经进行了修改。(去除路径方向箭头) 线条修改的阶段需要注意线条的平衡,把动作路径(方向)放大处理、然后开始修改。。(原来稿子难看的地方经过放大,此时可以看得一清二楚) 但是这还不是完整的线条修改。 为了今后在线条修改结束后的填色,有必要将缺失的线条部分修补完整。 注意:路径(方向)的移动和图象扩大处理之后很难再进行变更,所以这个阶段就此结束。 主线条应该进行着色。(但是,此 CG没有进行着色。) 下面的图片为是线条修正前的样子。 在扫描过后通过“明暗对比”(CONTRAST)将多余的部分(指原稿里的微细的多余线条)去除。 经过反复的多余线条的去除和缺失线条修正,此时留下的就是主要线条。本人 从以前开始就一直使用这种修改方法。 现在就是修改后的图片。 在进行点、线的细致修改整理后,赋予线条体现强弱(粗细)的生命力。 不同物体的边界线越粗, 线的延伸视觉,眼神(视觉角度)和光源方向的线条 以及物体的厚度(即立体效果)表现的就越突出。。而同一物体以及山的曲线则越细越好。另外弧线的描画也是越细越好! 注意这几点就可以正式进行线条的修改了。 修改前后的比较 修正前的图片 修改后的图片 ☆向初学者建议 修正的方法的快捷键是: 按『D』键、基本色的背景色变为黑白、然后用画刷修改(BRUSH)。最好不要用Air-brush进行修改,因为这样有可能将线条的边界去除。当然这样看个人画风 不同而定。 按『X』键频繁的进行黑白两色切换,可以方便的进行线条修改。手好象一刻不停的进行修改,所以大家要努力啊。(^-^)A 然后在线条修改结束后,要去除背景的白色部分。之后第三步就结束了。 现在介绍一下去除白色背景的方法。(该部分也是针对初学者,如果知道的话可以跳过这部分看下一步内容) ☆向初学者建议: 现在开始去除白色背景部分。以下我将介绍常用的几种方法中的一种: 1.首先按『Ctrl+A』,将有线条的部分全部选中。然后按『  Ctrl+C  』,将选 择部分复制。(不要这个图层。) 2.新建立一个透明的图层!利用这个图层去除白色背景。 3.按『Q』键,启动快捷键 4.然后在这个透明图层里按『Ctrl+V』 。图层现在显示出红色线条。 5.然后按『Q』键,取消快捷键。 6.因为现在空白处为选中部分,按『Ctrl+Shift+I』反转选择范围,这样就把线条部分选中。 7.由于线条部分已经被选中、然后按Alt+Back_spase键去除选择部分。(稍微抱歉一下!此时请确认选择的色彩应该变为黑色。如果没有变成黑色的话请按『D』 键。) (想把线条变为茶色的人可以在这个时候适当的选择线条颜色。) 8.然后就出来题图的效果。 填色 以下的各个步骤就简单介绍一下。 我在上色之前为了不搞混颜色,总是把不同的颜色图层区分开后进行进一步处 理。 以前我把一种颜色就作为一个图层(例如衣服的红色部分、白色部分),但是这样做的话,会导致图层太多,反而觉得麻烦,所以现在我已经不用这种方法了。 在填色一开始,为了比较容易的区分各个区域,最好使用区别较大的颜色(为了突出局部特征),然后再进行色相和色度变化。 没必要为皮肤的颜色用茶色好不好这类问题困饶,请尽量在这一阶段节省时间,反正先涂上颜色再说。 填色 图层(LAYER)按下图中的样子就可以了。 我以前会输入图层的名字,最近觉得麻烦所以这一步就省略了。(最近就光用「layer1」和「背景」表示。)。由于现在是讲座所以就写了出来,其实没必要做的跟上图中那样详细,自己知道是什么就可以了。 接着下一步就是人物的上色。 上色1(人物的上色) 人物上色 这一步也要详细地介绍,因为要用每种颜色的路径来区别各个图层,所以检查确实已经如左图那样选择了“透明部分的保护”之后,就可以用写字板放心地 对细节部分描绘。检查笔压和透明度之后,就可以使用airbrush和bursh了。(有时也可以在上色之前的进一步处理彩色阶段就可以进行这一步。) 另外,单一的路径可以轮替使用 OVERLAY和HARDLIGHT来进行调节。。 这次的OFFEN

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