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- 约 67页
- 2021-03-29 发布于江苏
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制图原理; 1.投影的基本知识;;1.2 三面投影体系;;; 右视图 ;;;除后视图外,靠近主视图是后面,远离主视图是前面。; 国家标准GB/T 14692-1993中规定,我国的机械图样“应按第一角画法布置六个基本视图,……必要时(如按合同规定)才允许使用第三角画法”。因此,除按合同规定外我国均采用第一角画法。但在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法。; 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间而得到正投影的方法,这种画法是把投影面假想成透明的来处理。顶视图是从机件上方往下看所得的视图,画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,画在机件前方的投影面(正平面)上,其余类推。;;1.两种画法都保持“长对正,高平齐,宽相等”的投影规律。
2.两种画法的方位关系是:“上下、左右”的方位关系判断法
一样。由上图可见两种画法的前后方位关系刚好相反。
3.根据前面两条规律,可得出两种画法的相互转化规律:主
视图(或前视图)不动,将主视图(或前视图)周围上和
下、左和右的视图对调位置(包括后视图),即可将一种
画法转化成(或称翻译成)另一种画法。;2. 其它图样画法及图面识别; 将机件的某一部分(即局部)向基本投影面投射所得的视图称为局部视图;问题:对于机件上的倾斜部分由于不平行基本投
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