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EDA 篮 球 比 赛 电子 记 分 牌 设 计 精品文档 长 沙 学 院 课程设计说明书 题目 篮球比赛电子记分牌设计 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除 精品文档 目 录 一、课题名称 2 二、设计内容 2 三、设计思路 2 1、整体设计思路: 2 2、整体设计流程: 2 四、设计说明 3 1、 设计程序 3 2、 引脚分配设置: 9 3、 功能描述 10 五、设计心得 10 六、参考文献 11 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除 精品文档 一、 课题名称 篮球比赛电子记分牌设计 二、设计内容 设计一个篮球比赛记分牌,使用 4 位数码管显示倒计时的分钟、秒钟值; 2 位数 码管显示 A 方得分; 2 位数码管显示 B 方得分;使用 LED 灯作为上、下半场的标 志;单次加分值包括 1 分、2 分和 3 分;半场时间到输出 3 秒的声光提示;可进行比 赛暂停、比赛加时等操作;终场时间到输出 5 秒的声光提示。 三、设计思路 1、整体设计思路: 根据设计内容,可将设计将分为五个模块来设计:分频计数模块、时间模块、 加分模块、动态扫描显示模块、 LED 灯模块。 2、整体设计流程 : (1)、分频计数模块:通过分频模块,将试验箱自带的 50MHZ 的频率分频 得到 1MZ 以及 1HZ 的频率 (2)、时间模块:将计时器的分钟、秒钟,通过借位的方式设计成 40 分钟 的倒计时时钟 (3)、加分模块:通过拨盘开关的选择,输入 A 、B 队的比赛得分 (4)、动态扫面显示模块:通过 1MHZ 的频率,将时间以及 A 、B 队 的比赛得分同时扫描显示在数码管上 (5)、 LED 灯模块:对上下场的显示,以及比赛结束的灯亮延长显示 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除 精品文档 四、设计说明 1、 设计程序 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; use ieee.std_logic_arith.all; entity baseketball is port(clk:in std_logic; start,addtime,add1_A,add2_A,add3_A,add1_B,add2_B,add3_B:in std_logic;--A\B dui jia fen xin hao -- 比赛开始, A.B 队加分信号

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