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EDA 篮 球 比 赛 电子 记
分 牌 设 计
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长 沙 学 院
课程设计说明书
题目 篮球比赛电子记分牌设计
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目 录
一、课题名称 2
二、设计内容 2
三、设计思路 2
1、整体设计思路: 2
2、整体设计流程: 2
四、设计说明 3
1、 设计程序 3
2、 引脚分配设置: 9
3、 功能描述 10
五、设计心得 10
六、参考文献 11
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一、 课题名称
篮球比赛电子记分牌设计
二、设计内容
设计一个篮球比赛记分牌,使用 4 位数码管显示倒计时的分钟、秒钟值; 2 位数
码管显示 A 方得分; 2 位数码管显示 B 方得分;使用 LED 灯作为上、下半场的标
志;单次加分值包括 1 分、2 分和 3 分;半场时间到输出 3 秒的声光提示;可进行比
赛暂停、比赛加时等操作;终场时间到输出 5 秒的声光提示。
三、设计思路
1、整体设计思路:
根据设计内容,可将设计将分为五个模块来设计:分频计数模块、时间模块、
加分模块、动态扫描显示模块、 LED 灯模块。
2、整体设计流程 :
(1)、分频计数模块:通过分频模块,将试验箱自带的 50MHZ 的频率分频
得到 1MZ
以及 1HZ 的频率
(2)、时间模块:将计时器的分钟、秒钟,通过借位的方式设计成 40 分钟
的倒计时时钟
(3)、加分模块:通过拨盘开关的选择,输入 A 、B 队的比赛得分
(4)、动态扫面显示模块:通过 1MHZ 的频率,将时间以及 A 、B 队
的比赛得分同时扫描显示在数码管上
(5)、 LED 灯模块:对上下场的显示,以及比赛结束的灯亮延长显示
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四、设计说明
1、 设计程序
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
use ieee.std_logic_arith.all;
entity baseketball is
port(clk:in std_logic;
start,addtime,add1_A,add2_A,add3_A,add1_B,add2_B,add3_B:in
std_logic;--A\B dui jia fen xin hao -- 比赛开始, A.B 队加分信号
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