十一趣味游戏活动方案.docVIP

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  • 2021-04-18 发布于湖南
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PAGE 策划:综合办公室时 间:2016-9-26 策划:综合办公室 时 间:2016-9-26 “喜迎十一国庆节”活动策划方案 PAGE 10 - 中铁十七局商合杭项目部“喜迎国庆” 趣味游戏活动方案 为欢度十一国庆节,活跃项目职工业余文化生活需求 ,营造和谐家园氛围,商合杭综合办公室决定开展“喜迎国庆”职工趣味游戏活动。 活动组织 为确保本次活动顺利进行,成立活动领导小组,其成员如下: 组长:郭亚军 副组长:徐宁宁 活动组成员: 杨芳 屈雷 张正良 张源 刘蓓 闫冉 二、活动主持 闫冉 三、活动名称 “喜迎国庆”职工趣味游戏活动。 四、活动主题 参与、协作、和谐、快乐 五、活动目的 丰富职工业余生活,调动职工工作热情,凝聚职工团队意识。 六、主办部门 项目综合办公室 七、活动时间 2016年10月1日 星期六 下午2点-5点 八、活动地点 中铁十七局商合杭项目站前十八标(SHZQ-18)项目经理部(三层大会议室) 九、活动对象 中铁十七局商合杭项目站前十八标(SHZQ-18)全体员工 十、活动规则 视参赛人员的情况,分为4个组,每组10人,每组一名组长,以团队的形式进行比赛。每次活动之后,按照得分情况进行排名,并累计得分。输了的团队进行相应的惩罚,由各组推选一人从处罚盒里面抽取处罚的节目并表演,最后根据累计得分依次评出一、二、三等奖。 十一、活动构成 1.一反常态; 2.头脑风暴; 3.心有灵犀; 4.同舟共济; 5.泡泡糖。 十二、活动流程 (一)一反常态 1.游戏简介:上场的队员听主持人的号令,做出与口令相反的动作。比如,支持人说举右手,队员则举左手。依次淘汰错误的人员,最后剩下1人。 2.游戏人数:每队选3人参加。 3.活动评分:最后出局的队伍得4分,并依次递减。 (二)头脑风暴 1.游戏简介:这一环节为自由抢答环节,一共有20道题目,题目内容涵盖文学、音乐、天文、地理等等不同种类,不同学科的知识。此游戏主要考察员工的知识面和反应力。 2.游戏人数:全员参与,此游戏设置为抢答模式。 3.评分规则:答对题目最多的团队得4分,依次递减。 (三)心有灵犀 1.游戏简介:每组选两名队员,两人面对面的站着,比划者可以用肢体语言或者口述语言表达的形式向猜词者传达信息,不得说出词语中的某个字。游戏试题内容涵盖:日用品、动物、花卉、动作、名人等不同种类的词语,每队时间3分钟。由参加职工现场抽取试题方式选取题目。 2.游戏人数:每队选2个人。 3.活动目的:培养团队间的默契程度,增强团队协作能力。 4.评分规则:答对题目最多的得4分,依次递减。 (四)同舟共济 1.游戏简介:分小组完成:第一人先读诗的第一句,读完后运乒乓球走5米,完成后,第二人读诗的第二句,读完吃一个桔子,第三人读诗的第三句,读完转呼啦圈五圈,第四人读诗的第四句,读完跳绳5下,第五人把整首诗背下来后吹爆一个气球,并做出一个胜利的姿势。如果中间出现失误,从头开始(四组人抽签,抽诗的内容)完成时间最短分值最高。 2.游戏人数:四个小组,每组五人。 3.道具要求:乒乓球、乒乓球拍、桔子、呼啦圈、跳绳、气球。 4.活动目的:增强团队协作能力。 5.活动评分:用时最短的对得4分,依次递减。 (五)泡泡糖 1.游戏简介:主持人召集若干成员上台,人数为奇数,主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”主持人随机说出身体的某个部位,台上的成员两人一组互相接触主持人说的部位,而没有找到同伴的人淘汰出局,最后剩下的人胜出。 2.游戏人数:个人自愿参与。 3.活动目的:培养团队之间的默契程度以及团队协作能力。 4.活动评分:最后出局的队伍得4分,依次递减。 十一、活动操作 (一)活动前: 1.与各个分部的人员进行协商,确定具体参与人员。 2.9月30日前把具体工作落实,安排具体责任人、场地、道具等。 (二)活动中: 1.活动策划单位负责现场具体事宜,主持人致开幕词并介绍到场队伍及嘉宾,并介绍活动主题、宗旨和规则。 2.每个活动都进行评比记录,最后将各项活动的情况综合评出最优秀的团队。 (三)活动后: 负责部门协助清理现场。 十二、活动奖励 办公室将根据职工获得分数的多少,评选出一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,参与奖1名。 一等奖奖品:床用品

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