第七章几何变换.pptVIP

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  • 2021-04-20 发布于广东
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第七章 图形变换; 在显示输出图元后,有可能还需要改变或控制显示效果,例如通过调整组成部分的方向和大小来实现设计和设施布局。并且,通过沿动画路径移动“相机”或场景中的对象来产生动画。在方向、尺寸和形状方面的变化,是通过改变对象坐标的描述的几何变换而完成的。 ;7.1 变换的数学基础 ; ; ; ;7.2 二维基本变换;7.2.1 平移变换 平移是指将对象沿直线路径从一个坐标位置移到另一个坐标位置的重定位。即通过给原始坐标位置(x,y)加???平移距离tx和ty来平移二维点,从而实现到新位置(x’,y’)的移动。 ; x’=x+tx, y’=y+ty 一对平移距离(tx,ty)称为平移向量。 ; 我们可以使用列向量表示坐标位置,并使用平移向量将平移方程写为: ; 平移是一种不产生变形的移动对象的刚体变换,即对象上的每个点移动相同数量的坐标。直线的平移就是将平移方程加到直线的两个端点上,并重新绘制新端点的直线段;多边形是将平移向量加到每个顶点的坐标位置上;

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