UG中生成方程式曲线的方法.docxVIP

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  • 2021-06-10 发布于山东
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UG中生成方程式曲线的方法 在 UG三维造型软件中,关于空间曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、 样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在 UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲 线的功能,且该曲线还具有有关性,即如果方程式变化时,曲线也 会随着变化,这特别适合某 些特定的需要,如凸轮的建模等。 在 UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步组成: 第一步是成立表达式, 第 二步是成立该方 程式曲线,下面以一实例为例,说明其成立步骤。 下列图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sin α +40 0 ≤ α ≤ 360 第一步是将以上方程变换为参数方程 x=35*cos( α ) 35 为外圆半径 y=35*sin( α ) z=30*sin( α )+40 α=360*t 0 ≤ t ≤ 1 注意:将方程转变为参数方程时,一定要将其变换为以变量 t 为参数的方程,在 UG 中, t 的变 化范围一定是从 0到 1。 第二步,将参数方程输入为 UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式: t=1 =360*t x=35*cos( α ) y=35*sin( α ) z=30*sin( α )+40 第三步成立曲线: Toolbox-Curve -Law Curve- 提示定义 X 轴 - 选 By Equation- 提示定义 X 轴

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