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2.3 图形显示设备 2.3.1 阴极射线管(CRT) 图2.12给出了阴极射线管CRT的基本结构和工作原理。 它是一个真空器件, 由电子枪发出电子束, 经过聚焦系统和加速系统产生高速的经过聚焦的电子束, 现经过磁偏转系统到达荧光屏的特定位置, 轰击荧光屏表面的荧光物质。 图 2.12 CRT监视器的简易结构图 电子枪的作用是产生电子束, 由图2.12可以看出, 它由一个加热灯丝, 一个金属阴极和一个电平控制器组成。 当加热灯丝加电发热时, 金属阴极被间接均匀加热, 当热至约2000 K时, 金属阴极便会大量发射电子。 图 2.13 电子束扫描过程示意图 要保持荧光屏上有稳定的图像就必须不断地发射电子束。 刷新一次是指电子束从上到下将荧光屏扫描一次, 其扫描过程如图2.13所示。 只有刷新频率高到一定值后, 图像才能稳定显示。 大约达到每秒60帧, 即60 Hz时, 人眼才能感觉到屏幕不闪烁, 但要使人眼觉得舒服, 一般必须有85 Hz 以上的刷新频率。 2.3.2 彩色CRT 彩色图形显示器要采用彩色CRT, 它有三种类型: 穿透式、 荫罩式和荫栅式彩色CRT。 穿透式彩色CRT采用多层不同的荧光粉。 在绿色荧光粉层上再沉积一层红色荧光粉, 当电子束按不同的速度轰击荧光屏时可显示红、 橙、 黄、 绿四种颜色。 目前应用较广的彩色显像管是将红、 绿、 蓝三种彩色同时显示在一个管屏上, 合成一幅彩色图形。 彩色CRT显示器的荧光屏上涂有三种荧光物质, 它们分别能发红、 绿、 蓝三种颜色的光。 而电子枪也发出三个电子束来激发这三种物质, 中间通过一个控制栅格来决定三束电子到达的位置。 根据屏幕上荧光点的排列不同, 控制栅格也就不一样。 普通的监视器一般用三角形的排列方式, 这种显像管被称为荫罩式显像管。 它的工作原理如图2.14所示。 图 2.14 荫罩式彩色CRT显色原理 图 2.15 荫栅式彩色CRT工作原理示意图 由于荫罩式显示器荧光屏是球面的, 其几何失真较大, 而且三角形的荧光点排列造成即使点很密很细也不会特别清晰, 因此, 最近几年荫栅式显示器逐渐流行起来了。 其工作原理如图2.15所示。 图2.16表示了一个荫栅式与荫罩式的荧光屏的点排列, 其中距离d 就是人们平常所说的点距。 图 2.16 柱面和球面显示器点距定义示意图 第 2 章 交互式图形系统 第 2 章 交互式图形系统 2.1 交互式图形系统及其组成 2.2 图形输入/输出设备 2.3 图形显示设备 2.1 交互式图形系统及其组成 严格地说, 一个交互式图形系统应由硬件、 软件和用户三部分组成(如图2.1所示)。 软件部分包括操作系统、 图形数据结构或几何模型、 支撑软件和应用软件。 硬件部分则由输入子系统、 主机和输出子系统构成。 用户通过硬件设备与软件系统进行交互, 从而完成图形的生成和处理操作。 图 2.1 交互式图形系统的组成 2.2 图形输入/输出设备 2.2.1 图形输入设备 图形软件所需的信息是通过各种各样的图形输入设备获取的。 为了使图形软件包独立于具体的硬件设备, 图形输入命令不涉及具体的输入设备, 而只涉及到该命令所需的数据性质。根据图形输入信息的不同性质, GKS和PHIGS把输入设备从逻辑上分成以下几类: (1) 定位设备(Locator)。 (2) 描画设备(Stroke)。 (3) 定值设备(Valuator)。 (4) 选择设备(Choice)。 (5) 拾取设备(Pick)。 (6) 字符串设备(String)。 1. 鼠标器 鼠标器是一种手持滚动设备, 其形状如一方盒, 上面有2~4个开关(如图2.2所示), 下面是两个互相垂直的轮子, 或是一个球。 当轮子或球滚动时,带动两个角度/数字转换装置, 产生出滚动距离的x, y方向移动值, 开关则用于位置的选择。 图 2.2 鼠标器 鼠标器按其测量位移的方式可分为三大类: 1) 光电式鼠标 2) 光机式鼠标 3) 机械式鼠标 2. 键盘 图形学系统中的键盘中有ASCII编码键、 命令控制键和功能键, 用以实现图形操作的某一特定功能。 字母数字键盘用作录入文本串; 键盘也能用来进行屏幕坐标的输入、 菜单选择或图形功能选择; 功能键允许用户以
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