平面设计实习报告6000字(装潢公司实习报告).docx

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PAGE PAGE 1 这次的暑假实习我选择了一家广告设计公司, 因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下, 使自己的基础更牢固, 技术更全面,实习的内容是学习平面设计( Photoshop和 CorelDraw 的使用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作, 因此我非常珍惜这次实习的机会, 在有限的时间里加深对各种平面设计的了解, 找出自身的不足。 这次实习的收获对我来说有不少, 我自己感觉在知识、 技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。 在实习过程中, 我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的 经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节; 而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益, 过多地拘束设计师的思维与创新, 忽略了设计要素的重要性, 造成了设计的庸俗化。 所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的, 这就需要我们去实践,走进设计公司, 将所学理论与实践相结合, 这也是我们这次实习课程的目的。 我的平面设计之旅 大学二年级结束了, 还有一年就要去找工作正式实习了。 即将开始踏入社会, 来为社会和为自己创造价值了。 很多人都说我, 大学期间没做过兼职, 将来出来找工作没有经验很难找! 呵呵,其实我认同一半这种说法, 因为我相信出来工作是一次很好锻炼自己人际交往能力的事情, 所以对将来会有帮助, 但是谈到了工作经验,我就觉得可笑。兼职对于大学生来说,服务员,普工或者家教是相对较 多的,从这些兼职谈到对将来工作有帮助的工作经验, 我觉得很可笑。 我平时就 很简单的把打工分成了两种, 第一种就是管理人员, 第二种就是技术人员。 对于这个管理人员, 我觉得经验的作用永远是第一的; 而对于技术人员, 技术的功底当然就是排第一啦。 现在不缺钱, 所以这个时候是最需要学习专业技术知识的时候。对于我们平面专业而言,学会了 PS和一些简单的平面软件,就可以帮人家 做图做标志了, 但是我渐渐的发现, 公司真正需要的是东西我们并不能完成, 总是欠缺一些实际经验,所以我选择了这次实习,来提高我自己。 从小时候喜欢画画到现在喜欢用电脑设计, 我对这方面一直都保持着不消退的热情,终于大学里实现了我的设计师之梦。从理论到实践,从 3Dsmax, photoshop到 coreldraw 的学习, 再到运用这些软件进行作品设计, 我渐渐懂得了什么是设计,如何利用计算机辅助制作图形。在大学的两年里,我学会了CAD,PS,3D,AI 等基本软件,对于实习,我自认为是没有问题的,一定能胜任公 司交给我的任务。 工作心得 工作技巧 我们公司 子木文化有限公司,是已经规模很小的私营广告公司,从我进 入公司至离开,公司员工稳定在 10 人左右,同时服务的广告客户不超过 10 个, 其中稳定的长期客户也只有 5.6 家,还包括一些未知客户群。固然如此,据我所知公司效益良好, 处于稳步上升时期 .公司内部设置大约也和其他同级公司相似: 老板即公司总经理, 负责整个公司的统筹与管理; 下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。 因为公司规模不大, 内部员工可以灵活的交叉运作, 我也得以参与了数个客户的文案、 创意、客服等方面的开发和交流, 获得很多难得的学习和 锻炼的机会。刚来上班的第一天,既紧张又兴奋。经理就先给我安排了工作,让 我用 ps 抠图。这对于我来说简直就是小菜一碟,不过我还是很认真的工作,每 一个细节都很细致的进行处理。 连续对十几张图片进行抠图处理还是第一次, 也挺费时间和精力的。 进入公司不久, 公司就接了一项重要的设计任务, 经理也让我参与了这次任 务,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满意,便 可以放心的将其他的设计任务交给我。 由于经验不足, 我在开始的时候, 主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之 中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候 由于实际锻炼的机会比较少, 在软件操作上还是不够纯熟。 而且对于客户的要求 并不能立即做出反应通过前两天的工作实践, 基本的了解了公司的设计流程。 首先是客户提出要求, 然后设计主任根据客户的需求程度, 结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务, 尽量发挥出每位设计师的优点, 让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完, 往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来, 设计师们最不喜欢的就是这类的客户, 很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性, 明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样

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