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拔河游戏机设计报告.pdf

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数字逻辑综合性实验设计报告 课程名称 数字逻辑实验 题目名称 电子拔河游戏机 班 级 学 号 2012061518 学生 晓行 同组班级 同组学号 2012061517 同组 静 指导教师 武俊鹏、孟昭林、书勇、国冬 2014 年 06 月 摘 要 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏 电路。由一排 LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。游戏双方各拥有一个比赛 时使用的单脉冲按钮 , 参与者按动一次按钮就产生一个脉冲 , 谁按的频率快产生 的脉冲就多 , 由发光的 LED灯的左右偏移模拟拔河过程, LED灯的偏移方向和位 移由比赛双方所给出的脉冲数实时决定, 该功能需要用计数电路通过加减计数来 实现。当移动到某方的最后一个 LED灯时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。 此次设计的电路,主要分为四部分:控制电路部分;计数电路部分;电子绳 电路部分;计分器电路部分。 其中控制电路部分主要由 2 个 JK 触发器和一个锁存器构成;计数电路主要 由 2 个 74LS192组成;电子绳电路由 3 个 74LS138译码器, 17 个 74LS04和 17 盏灯组成;计分器电路由两个 74LS161计数器构成。 关键词:“拔河”;开关;脉冲; LED灯;左右偏移;计分电路 目 录 1 需求分析 错 误! 未定义书签。 1.1 基本功能要求 错 误! 未定义书签。 1.2 创新拓展功能 错 误! 未定义书签。 1.3 设计原理 错 误! 未定义书签。 2 系统设计 错 误! 未定义书签。 2.1 系统逻辑结构设计 错 误! 未定义书签。 2.2 系统物理结构设计 错 误! 未定义书签。 3 系统实现 错 误! 未定义书签。 3.1 系统实现过程 错 误! 未定义书签。 3.2 系统测试 错 误! 未定义书签。 3.3 系统最终电路图 错 误! 未定义书签。 3.4 系统团队分工 错 误! 未定义书签。 4 总结 错 误! 未定义书签。 5 参考文献 错 误! 未定义书签。 1 需求分析 1.1 基本功能要求 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏 电路。由一排 LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。 由甲,乙二人通过扳动开 关使发光的 LED管向自己一方的终点移

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