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信息技术前沿心得体会
【篇一:信息技术心得体会】
培养学生主动学习信息技术的好习惯
刘明艳 三年级信息技术
俗话说: “好习惯终身受益 ”。优异的学习习惯是一个人走向成功的基础,也是一个人素质高低的体现。对小学生来说,他们年纪小,知识少,行为学习习惯正在形成中,可塑性大,可变性强。那么,在小学阶段,在学习信息技术过程中,应该怎样培养他们主动学习的习惯呢?
一、兴趣是培养学生主动学习的老师。
学习兴趣是鉴于对知识的渴求而表现出来的一种认知倾向,它在学生的学习中起着重要的作用。
1、让学生在轻松的环境下主动学习。
兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,为他们主动学习、接受新鲜事物打下好的基础。小学生对信息技术
课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。 “爱玩是孩子的天性”,那我们上课时是不是就禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们能够根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,让学生在浓重的兴趣
中学习新知识,掌握新技术。比如在学 “鼠标的操作 ”这节课中,如果一开始直接解说鼠标的基本操作学生不只学的很累,而且很不愿学,更为不能强迫他们练习了。我在教学中就采取
游戏引入的方法,先让学生玩《纸牌》游戏,还有 window 操作系统自带的扫雷游戏,玩一段时间以后就开始问他们玩的战果,那为
什么有的同学得分高有的得分低呢?在这种情况下,我实时的在解说鼠标的几种基本操作要领学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感觉轻松自如了,这样他们就能在笑声中学习,在娱乐中进步。
兴趣是最好的老师,没有兴趣,学生主动参与活动的热情不高。一旦激发了学生的学习兴趣,就能唤起他们学习新知识、新事物的动力。在讲堂教学中,利用多媒体的直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,比如:在学习三年级《蝴蝶的对称美》这节课时,学生对什么是轴对称还不太认识,我就收集了一些生活中美丽的对称
图形让学生欣赏,生活中的对称图形好多 ----- 剪纸艺术、交通标志、
脸谱艺术、国旗欣赏等,通过多媒体的展示,不只拓宽了学生的视野,而且充足调换学生学习的积极性,进而培养了学生主动学习信息技术的热情。
2、创设激情导入,率领学生进入精彩信息世界。
对小学生来说,特别是低年级的学生,对信息技术课有着极大的兴趣,特别是对电脑,由于他们刚接触电脑不久,对电脑怀有一种神秘而好奇的感觉,学习积极性很高,所以我们要利用好小学生的这一特点,培养他们主动去学习的习惯。比如我在上小
学信息技术《多彩的家园》这课时,我以故事形式提出问题: “同学们,小熊温尼今天碰到了一件奇怪的事情,同学们想知道是什么事
吗? ”学生齐声回答 “想”。然后我翻开课件出示以下情景:小熊温尼从小就喜欢写生,它无论走到那,看见什么美丽的事物都要画下来,有一次,它在森林里左转转右转转,发现所有的风景都被自己画完了,唉!正当它转身走开时,奇怪的事情发生了所有的花草树木都失去了颜色,温尼害怕极了,这时跑过来一只小白兔,小白兔说:
“因为我们损坏了环境,太阳公公把颜色都收回去了。 ”“那怎么办呢? ”看到这时,同学们个个都
摩拳擦掌了。这时我实时提出问题: “同学们愿意帮小熊找回颜色
吗? ”同学们齐声回答: “愿意! ”。通过以上的情景创设,充足地调
动了学生参与讲堂的积极性。这样他们就会主动地去使用 “绘图 ”软件中的各样绘画工具、颜色的填充工具。
二、激发主动学习欲望,培养学生学习的好习惯。
任务驱动法,指在教学过程中,以达成一个个详细的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中。学生在教师的引导下,通过达成一个个任务逐步掌握所学的知识与技术,在一个寓学于实践的教学情境里,充满兴趣快乐地进行学习。比如:在学习《我笔下的美丽世界》一课时,是对学生掌握绘图技巧的查验,所以不需要教师再次重复讲怎样使用绘图工具,这时教师可先出示一幅完整的图画样板给同学们看,然后就直接布置任务给学生,要求他们以庆贺“国庆 ”为主题,画一幅完整的画。学
生上机实践,达成任务, “任务驱动 ”法主要把教学内容、知识点等作为一个目标任务,经过这样安排,学生的活动就有了明确的指向
性,注意力集中到整个目标的达成上,学生就会在目标任务的指引下,不知不觉地掌握了教学内容。
优异的学习习惯使人终身受益。因此,培养学生主动学习信息技术的习惯,必须锲而不舍,一点一滴,日积月累,促进他们在学习中不断成长。总之,我们要始终贯彻信息素质教育的思想,使学生在学习信息技术过程中形成一系列优异的主动学习的好习惯。
【篇二:信息技术心得体会】
通过培训学习,使我进一步地掌握了有关现代信息技术的知识 ,提高了认识。随着计算机、多媒体
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