(完整版)有趣的不倒翁教案.docxVIP

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课时 教课 目标 教 学  姓 名 课 题 基础性 目标 发展性 目标 要点 难点 方法 手段  课时教教案 学 科 科学 年级班 1-4 9. 风趣的不倒翁 课 时 1 一、认知性: 能在玩不倒翁的过程中发现、提出问题。 二、技术性: 研究不倒翁的奥密;知道上轻下重的物体不简单倒 三、体验性: 知道在从外观上没法找到答案的时候能够经过“解暗箱”的研究方 法来解决。 一、认知性: 经过研究活动体验合作学习的乐趣; 又有些物件不简单倒这类现象, 意识到科学技术与人们生活又十分亲密的关系。 2、研究不倒翁的奥密;知道上轻下重的物体不简单倒; 二、技术性: 研究不倒翁的奥密;知道上轻下重的物体不简单倒 三、体验性: 能够运用“解暗箱的方法”研究不倒翁的奥密。 知道上轻下重的物体不简单倒。 知道上轻下重的物体不简单倒的原由。 察看实验 不倒翁、蛋壳、橡皮泥等。 板书 反省  风趣的不倒翁 轻 原由 底部是半球型 重 学生对不倒翁其实不陌生, 但为何不倒不甚认识, 经过本课学习, 学生 知道了此中的神秘。 教 学 活 动 1 教课任务 学生活动 教师活动 设计企图 活动一:玩 提出问题:这是什么, 不倒翁 玩过吗? 指引学生玩不倒翁。 (分 组玩,从中发现问题) 活动二:探 学生先从外观长进行观 究不倒翁 不倒的秘 察。 学生发现不倒翁的底面 密。 是圆的,由于圆的就不倒 吗?持续研究。 学生揭开暗箱,找出秘 密。 板书:上轻下重 活动三:探 究不倒翁 的科学道 理在生活 中应用。 发问:生活中,那些地 方应用了不倒翁不倒的 原理? 分组议论,回答。 四、自由活 出示投影。 动: 学生利用学具分组制作 2 不倒翁。 学生展现学生作品并进 行讲解。 对自己的表现进行评 拓展活动: 价。 制作一个会翻跟头的熊 猫。 达标 必做题 玩不倒翁时你有什么发现? 检测 选做题 不倒翁为何不倒? 3

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