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干货:移动分发那些事
【导读】:经过十多年发展, BAT 三分中国互联网,几无变数。百度连接人与信息,阿里连接人与
商品,腾讯连接人与人,形成了搜索、电商和社交三大生态帝国。从 2008 年前后的移动浪潮开始,
形势正在逐步变化。移动端入口碎片化的存在 ,内容被分散到不同的渠道。谁掌握用户获得内容的
渠道,谁就具备移动端的入口能力。
先来看看移动内容分发的现状。
一、从单一市场到多元化渠道:
苹果用 App Store 模式彻底颠覆了运营商在移动端的控制权,掌控了 iOS 应用生态。后来者居上
的Android 系统则因为开放给了第三方分发渠道机会,官方 Play 倒成为小众。
由于免费是趋势, App 市场性质正在弱化,分发形式多元化发展。用户下载安装 App 的渠道,除了
最为常见的应用市场外,还有桌面助手、手机浏览器、手机管理软件,也有围绕应用的发现、点评
、分享类工具。
用户 被安装应用“ ”的渠道也不容小觑,预装。用户购买手机抑或重装系统后被内置的应用,往往超
过30 个甚至更多。预装者不管用户是否需要,有推广需求便会将应用 塞“”进手机。预装渠道有手机
厂商、 ROM 厂商、运营商、终端卖场,连电商网站也可能把手机拿来刷一刷,装几个。有时候后预
装的还将别人预装的抹掉,应用要活着到用户手里不容易。
应用分发渠道多元化发展,但应用分发能力依然供不应求。水太多,闸门很多,但是很窄。 App 的
数量级已经达到百万级别。 DCCI 报告显示安卓用户平均安装应用为 29 个。应用数量和用户消费应
用能力的矛盾使得 App 获取用户成本奇高。据说《我叫 MT 》这款游戏平均获取每个用户就要花费 5
元人民币。
这还不是最高的。除了线上下载渠道、线下预装渠道外,还有面对面的推广渠道。咖啡厅的 App
推广、机场附近的打车 App 推广,甚至通过垃圾短信或 iMessage 推广,都拉高了 App 获取成本。
二、从单一内容发布到综合体系:
应用分发已经从单一渠道转向综合体系。不同的用户、不同的设备、不同的场景的用户,有不同的
内容获取需求和应用获取方式。
各大应用分发商纷纷向其他领域渗透,交叉含有论坛、 PC 助手、搜索、手机助手等。 360 做了雷电
搜索,增加了电子书、壁纸、音乐等内容。百度搜索则扩展到手机助手,收购 91 无线。
App 面向的设备也从智能手机逐步细分到手机市场、平板市场和 T V 市场。不出所料 Glass 、Watch
市场不久将会面世。
从用户分发转向预装分发。百度、阿里和腾讯纷纷推出自有的 ROM 。百度还收购了创新工场孵化
的点心 OS ,投资了刷机软件卓大师,腾讯收购了刷机精灵。似乎这还不够,巨头们都曾尝试合推手
机或自主品牌手机,例如 360 便有特供机策略,想从硬件层面来掌控分发能力。
三、从本地 App 到多重分发形态:
移动互联网的一切都是碎片化的,包括内容形态。
通常说 App 是指 Native App 。高频需求例如微信、微博、游戏等,使用原生 App 更方便。这既是习
惯使然,也因为原生 App 对手机系统有更高的调用权限,更加个性化的功能定制,还有离线数据支
持的优势。
原生App 也存在诸多问题。这个李彦宏已经炮轰过了, App 被发现很难,要保持活跃更难。信息孤
岛导致内容无法被检索,开发成本高, App 数量仍然保持在百万级别的水平。 PC 网站的数量超过
6亿,还有很多网站以及传统企业没有 App 。
互联网是长尾效应明显的地方之一。搜索引擎的冷门搜索词,电商的长尾商品,广告客户的中小
企业。但长尾效应在 Native Ap
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