《室内效果图制作案例教程》教学课件 第2章 基本建模.pptVIP

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  • 2021-07-20 发布于湖北
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《室内效果图制作案例教程》教学课件 第2章 基本建模.ppt

利用“弯曲”修改器可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。下面通过制作图所示的水龙头,介绍“弯曲”修改器的使用方法。 案例5 制作水龙头 ——“弯曲”修改器 (b)水龙头渲染效果 (a)水龙头模型 首先创建3个圆柱体,作为水龙头的主体和把手; 然后创建一个圆环作为水龙头的底座,创建一个油罐,作为水龙头的冷热指示器; 再创建一个管状体,并为其添加“弯曲”修改器,作为水龙头的出水管;最后调整弯曲效果。 制作思路 案例5 制作水龙头 ——“弯曲”修改器 本案例通过制作水龙头模型,学习了“弯曲”修改器的使用方法。在制作水龙头模型的过程中,读者应注意“弯曲”修改器各参数的作用,以及通过调整“Gizmo”子对象改变弯曲效果的方法。 案例总结 案例5 制作水龙头 ——“弯曲”修改器 FFD修改器也称“自由形式变形”修改器,它可以通过调整晶格的控制点改变几何体的形状。此外,利用“网格平滑”修改器,可以平滑三维对象的边角,使其变得圆滑。下面通过制作图所示的沙发靠垫,介绍FFD修改器和“网格平滑”修改器的使用方法。 案例6 制作沙发靠垫 ——FFD和“网格平滑”修改器 (b)靠垫渲染效果 (a)靠垫模型 首先创建一个切角长方体,并设置其参数; 然后为切角长方体添加“FFD 4×4×4”修改器,并对长方体的控制点进行不同程度的缩放; 最后为切角长方体添加“网格平滑”修改器

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