凯文凯利:论虚拟现实6大痛点.pdfVIP

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凯文凯利:论虚拟现实 6 大痛点 能够提供共享虚拟体验的系统将成为有史以来最大的企业。只有少数几家公司能成为虚拟现 实网络的主宰者。在这些虚拟现实的赢家面前,今天的巨头企业从任何尺度看都只能算得上 一个孩童。 1989 年,凯文凯利于 Jaron Lanier 实验室试戴 VR 眼镜。 当下,整个技术产业正在掀起一股浪潮。 在未来“ 15 年内,我们大部分工作和娱乐时间都会在一定 程度上碰触到虚拟现实。 ” 世界上的所有巨头 —— Facebook、谷歌、苹果、亚马逊、微软、索尼、三星 —— 都拥有致力于虚拟 现实的完整团队,而且还在招募更多人手。仅 Facebook 一家就有超过 400 人在从事虚拟现实领域 的工作。 Magic Leap ,一个从未发布过任何产品的混合现实公司,已经融资 14 亿美元 (其中有一部 分投资来自谷歌和阿里巴巴 ),并估值 45 亿美元。 这场由科技掀起的浪潮将把我们带到哪里去?也许你应该跟随凯文 凯利去看一看,正如他在过去五· 个月里所做的那样。 凯文 ·凯利, 网络文化“ ”最重要的发言人和观察者,《连线》杂志创始主编,著有《失控》《必然》 等风靡中国的作品。 1989 年,很多中国人还没有听说过互联网的时候, KK 就第一次将头伸进了虚拟现实头盔。 2016 年 ,世界巨头公司都在以投资巨额资金证明虚拟现实元年开启。 KK 说虚拟现实设备再也不会下架了 。 熟悉 KK 的人,会感佩 KK 每一次都能比我们先见到未来。在读过《第九区:虚拟现实奇境漫游记 》之后,你也许会找到根源,在某种程度上,那是因为他总是站在真实世界的最前线往前看,而不 是躲在书房里异想天开。 KK 已经64 岁,但他仍然亲自用 5 个月的时间走访硅谷最重要的虚拟现实公司,采访了虚拟现实领 域最炙手可热的人。 《第九区:虚拟现实奇境漫游记》,全球独家首发 KK 关于虚拟现实的报告,他带来了最全面、真 实的关于虚拟现实的报告,深度阐释了相关的核心知识点。并预言了未来三、五年内,虚拟现实发 展过程中将遇到的痛点和机遇,而它们将成为造就第一个 VR 亿万富翁的机会。 KK 说: 能够提供共享虚拟体验的系统将成为有史以来最大的企业。只有少数几家公司能成为虚拟现 实网络的主宰者。在这些虚拟现实的赢家面前,今天的巨头企业从任何尺度看都只能算得上 一个孩童。 未来, Google 将只是一个孩子?这简直不可思议。但科技就正是这样在以令人眼花缭乱之势狂飙 猛进。 Kevin Kelly 在过去 5 个月里,我花了大量时间沉浸在虚拟现实的初创世界中。这里我不想再赘述我的体验。远 在戴上虚拟现实头盔之前,我们早已有了对它最鲜活的期盼。它是辨不清虚幻还是真实的黑客帝 国(Matrix) ,是人们流连其中乐不思归的元空间 (Metaverse)[1] ,是以第一人称视角见证的末世纪暴 潮(Strange Days)[2] ,是由数千个世界组成的超级仿真宇宙 绿洲“ ”。虚拟现实被人们想象了许多年 、无数遍,但它一直迟迟不肯露面。 好消息是:这次,它是真真正正地来了。在经过了 40 年的 狼来了“ ”之后,百思买 (Best Buy) 今年将 开始销售虚拟现实设备,并且它再也不会从货架上消失了。 痛点 虚拟现实的起步会比较缓慢。在过去几个月尝试过的各种虚拟现实演示中,我都需要在帮助下才能 戴上和调整设备。大部分演示都需要观察者在一旁盯着我,理顺各种带子,防止绊到电线和家具。 软件也不够流畅。而且演示还常常需要外人提醒我 向后转、看那边“ ”,交互界面仍然缺失。 “目前的 虚拟现实系统,尤其是追踪模块,需要经常性的维护,以保持正常工作。 ”斯坦福大学虚拟人类互 动实验室主管 Jeremy Bailenson

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