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侃侃产品:社区系统的用户成长激励规则设计
在社交产品中,用户属性与激励规则的设计是相当重要的一环。一个具有完善而良好的用户属性与
激励规则能为社区系统带来有效的用户数量与活跃度的提升。那么,今天就让我们谈谈,应该从哪
些角度设计用户成长激励规则。
1、用户经验点
在用户系统中,经验点是最直接与最常用的一项用户指标。经验点一般是通过用户的一些主动行为
所产生,例如在线时间积累,产生内容,完成任务等。用户经验点一般只会增加不会减少。
2 、用户积分
用户积分的产生于增长方式基本与用户经验点相同。但是不同的是,积分类似虚拟货币,可以被
消耗,被用来兑换各种奖励与虚拟道具。在有些系统设计中,还设计了积分定期清零或减半的规
则(例如飞信与网易邮箱的积分。)
3 、用户魅力
用户的魅力值一般是通过其他用户的互动而被动增加。例如被其他用户点赞或送礼,用户可以获得
魅力的增加。在有些系统中,也会把魅力系统合并到用户经验点之中。
4 、用户成就
用户成就一般是用户通过完成特定的任务或满足一定的条件获得,陈列在成就墙,为其他用户展示
。当用户满足一个成就所定义的条件时,系统就会被激活,颁发给用户这个成就勋章。当然,在部
分系统中,满足条件后,还需要用户手动完成或领取才可以获得。
成就的总数目是一般有限的,但会随着系统的发展而增多。在一个系统中,一般初级成就(条件
较低,容易获得)较多,高级成就较少。
5 、用户等级编号
等级编号是用户等级系统的一部分,用户的等级一般会与用户经验呈正相关。按照自然数字排列,
一般来说,在用户等级层级小的系统中,数字越小,用户等级越高(一级用户高于三级用户)。用
户等级层级较多的系统(例如网络游戏系统,往往有三位数的用户等级编号)则相反,一般高数字
代表高的等级编号。
6 、用户等级名称
与用户等级编号匹配,也是用户等级的一部分。但是在用户等级编号较多的系统中,可能一个用户
等级名称会比多个相近的用户等级编号所匹配。
用户等级名称一般采用社会生活中常用的等级名称来表示(例如职位、军衔、爵位等),如果一个
等级名称不能让用户方便德辨别其所对应的层次级别,就会带来困惑。
7 、用户竞争力
用户竞争力是几个最重要的指标,反映出用户在系统中的实力范围。像淘宝卖家中信息中的描述
指数、服务指数与物流指数,就是从三个不同角度描述了卖家的信息。
8 、用户角色标签
用户可以为自己贴上不同的标签,表达自己存在的或者想达到的特质,用于区别其他用户。大部分
系统的标签或角色系统都可以自定义,但是也有少部分的系统做了限制,只可以从有限的角色选项
中选择。
9 、排名
排名即是把用户与全站用户中相比较,显示出用户所处的位置。像电脑管家开机时所表示的你打败
了全站 95% 是用户就是一种排名。排名更多的显示方式是显示出你在全站用户中的数字排行。最常
见的排名一般按照用户等级经验来划分,但也存在各种子排名,比如魅力排名、成绩排名、竞争力
排名等,甚至可以按用户属性(性别、地区、角色标签等)进一步筛选查看。
作者:苏打; via :简书
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