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- 2021-07-27 发布于上海
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使用Ai 做 UI 设计系列教程:效果、外观面板和质感表现(上)
(题图为我两个月前的一个「飞机稿」,使用了「效果」等手段来表现质感)
在前面 的几篇教程里说过,相对于像素图编辑软件来说, Adobe Illustrator 作为矢量图编辑软件,
用作 UI 设计领域,有更多的优势。最大的优势,或许就是在于矢量图编辑的「无损性」,就是说在
AI 里,用矢量工具画东西不会像用 PS 的画笔那样会「污染」同一图层的其他部分,而且矢量编辑
操作大部分是可逆的。这样,用 AI 这样的矢量图编辑软件做东西,后期修改、调整比像素图编辑软
件要方便的多。
对于 AI 来说,保证「无损性」编辑这个特性,很大程度上得益于 AI 自带的矢量效果和像素图效果
。对于 AI 来说,矢量效果和像素图效果(后文通称「效果」),配合以前面曾经介绍过的多重描边
和多重填充, 几乎可以说是杀手级的功能;是为什么 PS 、Sketch 这些软件均不能完全取代 AI 的
重要因素。 AI 的效果或许刚上手时比较难以掌握,不过上手之后会感觉其实挺好用也挺强大的。在
前面的几篇文章里,曾经用到了效果,本次教程
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