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- 2021-07-29 发布于四川
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假如你在 Windows 环境下开发,微软定义了一套称为“用户体验”的参考规范(当然, “用户
体验”的内容已经超出了狭义的“用户界面” )。这个规范对菜单、按钮、图标、窗体、快捷
键、消息框和文本等界面元素的设计,给出了一整套建议。倘若不是编写游戏之类的东西,
就没有理由不参照这个规范。
以下是我见过的一些糟糕的用户界面风格 :
过份使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。这些界面往往出自充满激情和想法的新手。它很
容易使人想起过去农村穿着红褂子、绿裤子的小
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