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下一个革命性的人机交互方式会是什么 小编推荐:当新的触摸屏席卷全球改变大爷大妈上网的操作方式,当谷歌眼镜划代而出并越 来越受到人们的重视,你是否考虑过下一个改变人们生活的革命式交互方式应该是什么?让 我们跟着知乎牛人的回答,看技术的限制下最可能发生的全新人机交互方式。 想要了解未来的交互方式是什么样?我们可以参考一下众多的科幻作品,从中寻找答案。科幻作品 一直是引领技术进步的重要线索,因为他可以不受既有技术水平制约,并且不从利益角度出发,不 受产业链规则限制,展开想象的翅膀尽情 YY ,从而让我们感受到各种理论上可能实现的场景。 让我们先从去年风生水起的文( ke )艺( huan )电影 her开始吧。影片讲述的是男主角西奥多使用 最新型人工智能软件,并渐渐爱上 她“”的故事。相比较于获得奥斯卡大奖,更引人注目的是,女主 角嘉斯丽在本片中从未现身,仅凭借声音就获得了第 8届罗马电影节影后桂冠,成为 声音影后“ ”第 一人。 对影片的思想核心在此不予置喙,直接进入技术主题:产生爱情免不了要进行大量的沟通交流,影 片中是如何解决男女主 (人与机器 )的交互问题呢?主要通过两种方式,语音和手势 (连图像都没有, 竟然就能两情相悦,这让饱受单身之苦的小伙伴们情何以堪 ) ,其实 google glass 等产品的控制方式 也属于这两种的结合。下面我们分别予以讨论。 一. 语音 毋庸置疑,影片中女主的声音充满磁性和魅力,很容易让人想入非非,但如果作为严谨的人机界面 还能那么潇洒吗?个人认为难度很大。 1. 输入难以有效识别,原因有三 : a . 方言种类繁多,口音各异,需要建立及其庞大的数据库才能分辨。因此指令的准确性难以保证 。 b. 语言含义非常丰富,歧义甚多,且与语言环境和表达习惯关系密切。同样一句话,因场合不同 或者说话的人不同,可能表达完全不同的意思。 c . 采用异步串行单工模式,传输效率极其低下,且完全不支持多人操作。 因此语音输入受其特征所限,目前仅支持采用标准发音的简单指令,未来也难有大的突破。 2. 输出方面也有类似的问题无法解决。 a . 异步串行模式无法实现快速交流,就像听新闻一样,必须从头听到尾,否则就不知道中间拉了 什么内容。 b. 同样由于理解障碍,很难用正确的语气表达,现有的机器朗读基本没法听。 二. 手势识别 这种方式以手势作输入图像信息,完成人与计算机的智能交互功能,其优点在于采用非接触方式, 不受距离和显示设备尺寸的限制,在某些特定应用场合,具有较好的前景,但它的很多缺点也是致 命的。 1.手势识别 手势识别采用的是类似鼠标的相对定位系统 , 它需要一个光标来标识当前位置 ,要移动到一个地方首 先要知道光标身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出 现偏差。换句话说,相对定位系统是需要二次定位的,先判断当前位置,再判断运动轨迹。如果说 鼠标始终在屏幕上,第一次定位还可以大体忽略的话,那么手势的二次定位就几乎是不能忍受的。 试想一下,你本来就是要点一个按键,却还得先找到自己的手在哪?这绝对是反人性和效率低下的 。 2. 手势识别定位精度低。 由于每个人手的结构不完全相同,很难通过捕捉动作实现精准定位。如果两个目标距离很近,比如 两个字,就无法分辨具体指向。 3. 信息量小。 通过手势只能识别一些简单动作,对于复杂操作无法有效分辨。 4. 手势目标检测和识别困难。 a . 手是弹性物体,同一种手势之间的差别很大; b. 手位于 3D 空间,计算机获取的图像是在 2D 空间的投影,投影方向不同时图像差别很大,对手进 行定位也有一定难度,因此投影方向很关键; c . 手的表面是非光滑的,易产生阴影,对手势的识别也会产生影响; d . 手指特征是识别手势的关键,手掌特征是冗余信息,在复杂背景下需要明确分辨目标特征,特 别是手脸遮挡和手腕的去除等,也是难以克服的问题。 如果语音和手势都不靠谱,那还有什么可能的方式呢? 看看下面这幅剧照,是不是感觉很熟悉呢?这个貌似 PAD 的东东是《 2001 :太空漫游》里为我们描 绘的设备。这部影片的出品时间是 1968 年,今天的大叔们还

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