六级信息技术教学设计教学设计.docx

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精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 金桥学校六年级上期信息技术学科学期教学方案全册教学目标要求:1,明白信息技术的应用环境和信息的一些表现形式;2,培育同学对运算机的感性熟悉,明白信息技术在日常生活中的应用,培育同学学习,使用 金桥学校 六 年级 上 期 信息技术 学科学期教学方案 全册教学目标要求: 1,明白信息技术的应用环境和信息的一些表现形式; 2,培育同学对运算机的感性熟悉,明白信息技术在日常生活中的应用, 培育同学学习,使用运算机的爱好和意识; 3,初步学会用 Flash 的基本操作学问; 能娴熟把握其中的一些主要功能; 4,养成良好的运算机使用习惯; 5,通过学习, 使同学明白并把握一些运算机自学方法和技巧, 培育同学 的学习积极性和自觉性,勉励同学之间相互沟通,在完成作业的过程中进行 创新设计; 教材重点,难点: 1,培育同学对运算机的感性熟悉,明白信息技术在日常生活中的应用, 培育同学学习,使用运算机的爱好和意识; 2,初步学会用 Flash 的基本操作学问; 能娴熟把握其中的一些主要功能; 3,养成良好的运算机使用习惯; 4,通过学习, 使同学明白并把握一些运算机自学方法和技巧, 培育同学 的学习积极性和自觉性,勉励同学之间相互沟通,在完成作业的过程中进行 创新设计; 教材体系,内容分析: 本学期采纳的是西南师范高校出版社出版的新版教材六年级上册,它包 括五个单元;本套教材在内容编排和语言运用上符合学校生的年龄特点;用 第 1 页,共 8 页 精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 浅显易懂的语言,配以直观的运算机彩色图片和生动活泼的卡通画,力图通过激发学校生对运算机的爱好来达到熟悉运算机,学习运算机的目的;教材选取符合信息技术进展要求并适合学校生认知水平的教学内容 浅显易懂的语言,配以直观的运算机彩色图片和生动活泼的卡通画,力图通 过激发学校生对运算机的爱好来达到熟悉运算机,学习运算机的目的;教材 选取符合信息技术进展要求并适合学校生认知水平的教学内容;在课程设计 上,依据课程整合的理念,以任务驱动的方式,通过解决其他学科或同学感 爱好的问题,引导同学动手实践,培育同学的信息技术素养; 同学基本情形: 同学家庭基本没有运算机,接触运算机的时间只有在学校的一星期 40 分钟,操作时间客观上较少,运算机基础学问,基本技能不平稳;大部分学 生学习爱好较浓,上课能积极探究,主动求知; 六年级有部分同学因缺少操作机会, 导致一些运算机基本操作都不娴熟; 针对这种情形,必需实行不同的教学方法,特殊在提补差上要多动脑子,充 分挖掘同学的潜力,平常的教学中,应着重在实,广,新上下功夫,充分调 动同学的学习积极性; 提高教学质量措施: 1,以同学上机操作为主,老师讲解为辅; 2,注意辅差,培优,提中 3,注意解决同学学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三; 4,尽量加高校生上机操作力度,做到娴熟的把握所学的学问; 5,注意同学主体作用的发挥及自学才能,创新才能的培育; 6,结合组织相应的竞赛提高同学的爱好; 7,有意识地注意同学之间的互帮互助,培育同学的合作精神; 教学进度支配 第 2 页,共 8 页 精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 周次内容课时熟悉 Flash11我的第一个动画21动画小人3-42美丽的文字51文字会变形61动画的简洁掌握7-82绘制美丽的五角星91让五角星闪耀101美丽的群星11-122从白天到夜晚131璀烂的夜空141 周次 内容 课时 熟悉 Flash 1 1 我的第一个动画 2 1 动画小人 3-4 2 美丽的文字 5 1 文字会变形 6 1 动画的简洁掌握 7-8 2 绘制美丽的五角星 9 1 让五角星闪耀 10 1 美丽的群星 11-12 2 从白天到夜晚 13 1 璀烂的夜空 14 1 美丽的游船 15-16 2 金桥学校 六年级信息技术 课时教案 课题名称 熟悉 flash 第 3 页,共 8 页 精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 教学目标1.初步熟悉flash ;2.熟悉 flash 软件的界面构成;3. 正确进入和退出;教学重点1.熟悉flash 软件的界面构成;2. 正确进入和退出;教学难点熟悉flash 软件的界面构成;教学预备授课班级六年级课时1 课时教学过程备注一,观赏动画师:同学们, 教学目标 1.初步熟悉 flash ; 2.熟悉 flash 软件的界面构成; 3. 正确进入和退出; 教学重点 1.熟悉 flash 软件的界面构成; 2. 正确进入和退出; 教学难点 熟悉 flash 软件的界面构成; 教学预备 授课班级 六年级 课时 1 课时 教学过程 备注 一,观赏动画 师:同学们,今日老师请你们看几个动画片段; 生:老师,这么美丽的动画是怎么做的呀?

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