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KerbalSpaceProgram学习教案学习要点计划
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KerbalSpaceProgram教程- 第六章 如何改变轨道
及Maneuver的使用
上一节里面,我们成功的将一颗卫星奉上了 Kerbin的轨道。
在这以后,我向来在想终究要怎么来讲这第六章的内容。第一个想法是经过变
轨将卫星送往月球并进入月球轨道,实测的话也是可行的。在实测中,卫星不单能够被月球重力捕获,并且还能够下降到20000m轨道,假如操作正确的话,剩下的燃料估计可能达成一次登月。可是想了一下,各位看官的燃料罐里不知晓燃料还够不够,并且作为一次教程,这些内容略微多了些,并且也有些走题,所
以仍是撤消了这个想法。
在这一章里,我们会将上一章里发射的卫星奉上更高的圆轨道(200,000m)。在这个过程中,我会提到一些基本的变轨知识和说明Maneuver的使用方式。
在开始变轨从前,先说明一下导航球上的两个常有的标志:速度方向和速度反方向。
排除SAS,改变飞船的航向,我们一般会碰到两个黄色的标志。这两个标志,代表飞船的速度指向。
黄色圆圈中间有个叉的标志代表飞船的速度方向的反方向,假如飞船指向这个方向并且翻开发动机,飞船就会减速。
黄色圆圈中空的标志代表飞船的速度方向,假如飞船指向这个方向并翻开发动机,飞船就会加快。
这两个标志,会出此刻导航球的两头,一直背对背。
除了这两个标志,导航球上还会出现其余的标志,比方接下来要遇到的蓝色标志,此后提到对接的时候会碰到的粉红色标志。
其实,在上一章中,我们已经提到了一部分的变轨方法。在AP点加快,就能够使得PE点的高度增大,反之亦然。减速的话,则能够使得轨道的另一边降低高度。当减速进行到必定程度的时候,近地址低于大气层,飞翔器就将会遇到大
气层的影响而进一步减速,这个方法,在星际旅游的时候能够利用来降低飞翔器的速度而节俭燃料。再进一步的降低轨道,近地址就会消逝,这意味这飞翔器
已经进入了返回的路线,不论不管的话,飞翔器就会进入大气层并最后着陆。相反的,假如向来保持加快,那么飞翔器最后会获取足够的速度离开星体的引力圈套而进入星际飞翔。精心的调整轨道,能够让飞翔器被目标星体的引力捕获。
以上这些,就是变轨的基本知识。下边部分就是解说Maneuver怎么能够帮助玩家在变轨中早先规划轨道。
maneuver这个名字,翻译过来就是操作,所以我个人喜爱翻作操作点。转到飞
行器的星图界面,将鼠标挪动到轨道上,能够看到有一个绿点,左键点击会弹出来一个框,上边有时间和一个AddManeuver(设置操作点)的按键,按下此后就会出现一个圆圈和三组坐标轴。
这三组坐标轴分别以黄绿紫标志,拖拽各个标志能够改变轨道的形状。拖动黄
色的两组标志,能够让轨道的反面降低或许提高升度;拖动绿色的标志能够让轨道沿操作点左右晃动;拖动紫色标志能够增添或许减少轨道的倾角。在本章中,我们只会用到黄色和绿色的标志,可是玩家能够试一试拖动这些标志看看估计的轨道(橙色虚线)会怎么变化。假如要撤消这个操作点,只需右键点击而后再左键点击那个红叉即可。
这里我们拖动黄色圆圈,将行星反面的橙色AP高度增添到凑近20,000m,但不要超出。
设置好预约轨道此后,我们能够看到导航球里出现了一个新的标志,一个蓝色的三叉符号。这个标志,代表预约的加快方向,在开始加快前,需要将飞船的航向套到这个标志上。除此以外,我们还能够在导航球上发现一些新的东西。右
边的黄条代表变轨需要的速度变化量V。右下角有两行数字,上边一行是估计的加快时间。系统会依据你的发动机推力估计这个时间,可是不必定正确,仅作为参照;下边一行是点火时间倒数,一般来说,等这个时间到了零而后发动机点火进行加快。可是在有些状况下,比方V特别的大而发动机推力又很小,那么加快时间就会特别的长。这种状况下,要依据估计的加快时间早先启动加快,不要等到倒数变为零了才开始加快。
将卫星的航向套到蓝色标志上,并且启动SAS固定住航向,假如标志在飘,能够开启RCS进行协助稳固。待航向瞄准了,我们就能够等候倒数时间结束。可是在此从前,请确认一下发动机是否是已经激活(激活待命,但推力为零)。我
们能够看到导数时间还有差不多三十分钟,所以能够用时间加快来超出。注意不要超出0点。一般而言,在倒数还剩下30s的时候,宜停止时间加快进入正常时间流。在剩下的30s内,修正航向,保证瞄准蓝色标志。
牢记的是:处在时间加快的时候没法对飞船状态进行调整,所以请在进入时间加快前达成全部准备工作!
导数结束,加快开始。注意到跟着加快进行,右侧的黄条开始减少。
在加快的过程中,蓝色标志的地点会发生变化,要时时的修正航向防
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