游戏的策划工作如何进行.docxVIP

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  • 2021-08-13 发布于广东
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游戏的策划工作如何进行 作者:铁匕机 现在大家基本上己经知道游戏制作的大体过程了,那么在这个过程中,游戏策划起到了那些 作用呢?要进行什么样的工作?工作吋乂要注意那些事情呢? 3.1、游戏的题材、类型和风格 在一个游戏开始制作Z前,这三项是首先要确定下来的。 3.1.1游戏的题材 游戏的题材是指游戏的将要讲述一个什么时代、什么世界观下发生的故事。 目前主要的及常见的游戏题材有以下儿种: 从时间上分: ?古典题材:发生年代在距离现代比较长的时间,例如《三国志》系列; ?近代题材:发生年代距离现在不是很远,例如《地雷战》、《装甲将军》; ?现代题材:发生在和我们同一个时代的故事,例如《心跳回忆》; ?近未來题材:发生年代距离现在不是很远的将來,例如《CC》; ?未來题材:发生在遥远的将來,例如《星球大战》。 从内容上分: ?战争题材:例如《装甲将军》; ?爱情题材:例如《心跳冋忆》; ?幻想题材:超越常识范围的世界。例如《FF7》、《黏tt堺 》; ?科学幻想题材:例如《星际争霸》; ?现实题材:例如《模拟城市》、《模拟医院》; ?恐怖题材:例如《学校Z怪谈》。 游戏题材的确立关系到游戏有一个什么样时代观、壯界观和善恶标准,也直接关系到游戏的 表现形式和屮心设计思想。比如在一款以古典战争题材为背景的游戏中,时代一?般是在十九 世纪以前,武器以冷兵器为主,对于游戏策划来讲,他所设计的兵器屮就不能出现超越当时 时代的东西。那么在美术的设计上同样也要体现出这一点来。如果是在幻想题材为背呆的游 戏中,题材对策划的限制就要少得多了,其至任何东西和任何事情都可能出现-大家看过鸟 山明的漫画没有?企鹅村就是一个那样的世界。 3.1.2游戏的类型 游戏的类型是指游戏以什么样的形式來进行。H前的游戏形式常见的有以下几种: ?策略类游戏 ?模拟类游戏?战棋类游戏 ?育成类游戏?体育类游戏例如《三国,忐》系列 例如《模拟城币》 例如《炎龙骑士团》 例如《美少女梦工厂》 例如《FIFA98 ?策略类游戏 ?模拟类游戏 ?战棋类游戏 ?育成类游戏 ?体育类游戏 ?即时战略类游戏:例如《CC》、《魔兽争霸》 ?桌上类游戏:例如《大富翁》系列、《围棋》 ?介色扮演类游戏:例如《仙剑奇侠传》 ?模拟驾驶类游戏:例如《F-117K《长弓阿帕奇》 ?射击类游戏?冒险类游戏?动作类游戏 ?射击类游戏 ?冒险类游戏 ?动作类游戏 ?益智类游戏 例如 例如 例如 例如 《雷电》系列 《MYST》 《水管马立奥》 《俄罗斯方块》 ?DOOMTOO类游戏:例如《DOOM》系歹U ?MUD类游戏:架构在国际互联网上的多用户在线游戏。例如《侠客行》 ?混合类游戏:混合了以上游戏类型两种或两种以上的新形式游戏。常见的是很多S-RPG 和R-SLG。例如《三国英杰传》 ?其他类游戏:还有一些游戏是比钱难以总结出类型的,只好划归在其他类型中。例如《游 戏工厂》、《RPG工厂》,它们是用来制作游戏的游戏,又不能说是一个完整的游戏引擎。而 且由于数量较少,没有形成足够的规模可以成为一类游戏。 游戏类型规定了游戏的进行方式。不同的游戏类型有各自的特点、优点和缺点,对于策划的 要求也不相同。比如同是以三国为题材制作游戏,采川不同的游戏类型,使游戏有着不同的 感觉。下面将举例简单分析一门 策略类三国游戏 日本光荣公司所推出的《三国志》系列,采用了策略类游戏的表现形式。 衣游戏中,游戏者可以选择扮演任意一名君主完成统一中原的人业,可以选择曹操、刘备、 孙权这样的著名君主;也可以选择象刘表、张鲁等“二流”君主作为主人公;甚至可以杜撰 一名新君主,起上口己的名字,來亲身体验一下君临天下的感觉。 进入游戏后,会有一块屈于自己的地盘。如果选择了曹操、孙权等人,可能出现在繁华的中 原或富庶的江南;如杲是新君主,那么只能在地图的一隅占据一座小城。不管从那里出现, 首要任务是发展经济。将自己的国家治理得井井有?条,人民安居乐业,官吏各司其职,军队 兵强马壮。当然,在治理自己国家的时候,其他君主也不会闲着。他们也会治理国家,同时 会在你兵力薄弱的时候派逍部队来攻占你的城池。这就需要你有比较高的治国技巧,或者你 和周边国家结成同盟,这可是需耍付出钱、粮、马匹等代价的:或者你集中发展军备,让其 他人不敢轻捋虎须,不过万-军力与国力失衡,你的建设爭业就会山于资金不足而停滞不前, 两种办法均有风险。 当你完成了征兵、部队训练、军队调动等备战工作,就可以选择适当的周边国家进攻了。不 过你也可以想办法降低进攻的难度,比如拉拢对方的武将、挑拨别的国家先进攻以削弱防御 实力、在对手城池里放火或者纠集自(2的盟国一?起出兵,这样当你出兵时就轻松多了。在你 顺利的拿下敌人的城池时,等待你的又将是内政的幣饬和军备的扩张……这样周而复

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