跨平台移动内容开发实验室方案.docxVIP

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Z心爱迪斯通(北京)科技 / BEiJinG AXb 5D uECI-nOLOGV CO.rL^O- 跨平台移动内容开发实验室建设 在移动终端平台上的应用设计与开发、平板电脑展示成果 爱迪斯通(北京)科技 20XX-04 目录 工程概述 工程立项依据 教育领域的变革 跨平台移动程序开发产业现状及未来开展趋势 6 跨平台移动开发产业市场人才需求 12 跨平台移动程序开发学院的现状和未来开展需求 14 三、工程特点.创新与影响 15 工程特点、创新与影响 15 工程建设内容与具体技术说明 17 工程建设目标 17 工程建设内容 17 工程建设拟解决的关键问题 17 实验室跚原那么 18 软件平台的选择 19 整体软硬件参数 20 五、 优势 21 应用范围 22 教学实践 22 学术科研 23 产业开发 23 TOC \o 1-5 \h \z 七、合作与效劳 24 ”平板电脑为核心的展示平台〃的Unity培训 24 后续学科建设协助 24 工程概述 互联网被誉为二十世纪最伟大的创造,当它与移动通信技术激情碰撞时,一股科技和商业创 新的新浪潮随即席卷全球,移动互联网就此诞生,并再一次改变了我们的生产生活方式。这 个IT、电信、互联网交叉融合创造的新市场,活力四射,创新无限,蕴藏着一个又一个难 以估量的蓝海市场,超乎大多数人的想象。苹果相继推出iPhone、iPad改写游戏规那么,所 向披靡,谷歌收购摩托罗拉移动,推陈出新,扩大阵营,微软联姻诺基亚,逆流而上,高调 还击,移动终端市场正风生水起。苹果App Store的应用下载已经突破250亿次大关,创造 史诗性的记录,苹果58. 5万款应用程序,谷歌Android市场应用程序数量到达45万款,跨 过一个新的里程碑,安卓下载数量达100亿次,微软下载量超过2. 17亿次,微软Windows Phone商店的应用数量超过7万款,目前正以每天250款的速度递增,并且对中国开放,终 端应用平台的产业格局亦大开大阖。20XX年移动应用总收入73亿美元,20XX年将达367 亿美元。20XX年6月至20XX年12月,用户每日光临移动应用商城时间从43分钟增加到72 分钟。移动互联网开展正领跑全球产业链! 几个旅要数据 667 80 53 48 每用户每月使用分钟数 每用户每月下载应用数 每用户每月下载应用数 每用户每月下载应用数 各种应用商城的现有应用总数 585,000 450,000 82,234 | 300,000+ | 近3年开发的戍用总数 下载次数此用下薮总京,2. 17亿次应用下载的收入预测应用收入+应用加购收入?通过智能『机加平板电部订购收入? 2500亿次100亿次F■ —73亿¥ n-大儿—■20XX367亿美兀20XX〃/〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃用户日均光临应用商城的时间018个月以来,用户每日用%b和 下载次数 此用下薮总京 ,2. 17亿次 应用下载的收入预测 应用收入+应用加购收入?通过智能『机加平板电部订购收入 ? 2500亿次 100亿次 F ■ — 73亿 ¥ n- 大儿 —■ 20XX 367亿 美兀 20XX 〃/〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃用户日均光临应用商城的时间0 18个月以来,用户每日用%b和 光临应用商城的时间变化 110 100 90 80 50 分钟 70 60 20XX年6月 Web浏览 20XX年12月 应用 用户忠诚度 从安卓、iPhone iPad% 黑莓和Windows 应用商城抽取数千个应用,分析其使用次数 对某1应用仅使用过1次 的用户占比(新用户) 3 4 5 6 7 8 9 10 1U 单一应用的使用忌次数 对某1应用使用超过10次的 用户占比(老用户/回头客) 移动应用的市场营销 技准时机正式推出确定菅销路统图形成用户评刑报告推广应用加购 技准时机正式推出 确定菅销路统图 形成用户评刑报告 推广应用加购 同时,3D游戏在移动平台的开发作为新兴行业开展迅速,开发过程中的技术难点层出 不穷。爱迪斯通(北京)科技旨在为国内各大院校提供解决方案,为各大院校培养 “跨平台移动内容设计开发且具有艺术性和实际应用能力,最终可以直接效劳于社会的 复合型开发设计人才。 在课程设置上,学院注重实践教学,要求受训者掌握程序设计、跨平台移动设备的发布、 数字动画设计、数字多媒体规划设计等专业根底理论以及计算机应用技能。 在专业建设中,整合优质教育资源,把适合移动内容开发的设计理论、设计方法和设计 技巧作为整个专业教学的重要支点,课程设置以IT知识作根底,以创新设计为关键,突出 个性化教育,通过移动内容开发程序设计、数字动画设计、虚拟现实设计和数字媒体规划设 计等,使学生更具就业竞争力和增强职业拓展力。 结合学院各专业学生在相

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