中原国际动漫基地项目投资可行性研究报告.pdfVIP

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  • 2021-08-19 发布于上海
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中原国际动漫基地项目投资可行性研究报告.pdf

一 项目背景 1、国际动漫发展概况 国际动漫目前已形成了成熟的产业链,它首先通过卖动画的票房和电 视播出收入作为第一块收入,图书和音像收入为第二块,除了图书和音像 制品以外,还有大量的衍生产品,主要体现在玩具、直销、商品和主题公 园几大块。 动漫作为一个新兴的文化产业,从诞生之初就和高科技联系在一起, 是高新技术发展的产物。当今欧美、日、韩以强大的品牌力量,高水准的制 作技术和健全的市场运作成为动漫产业的强国。美国、日本和英国的动漫 及其衍生产品已经成为国民经济中的支柱性产业,韩国以超常速度发展动 漫产业,规模仅次于美日。2004 年,全球数字内容产业产值预计将达 2228 亿美元,其中网络游戏业产值达 800 亿美元,动画业产值达 450 亿美元, 与游戏、动漫业相关的周边衍生产品产值则在 5000 亿美元以上。 1)美国动漫产业。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点, 在动画艺术上取得了辉煌的成就,也是最初把动画片推向市场,并且形成 产业规模的国家。迪斯尼公司最具代表性,到 2006 年已经制作了第 44 部 动画片,同时销售相关产品,形成一条完整的动漫产业链。迪斯尼公司在 海外也不断扩张,香港迪斯尼乐园已是全球第 11 个主题乐园。美国有 8 大动漫

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