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flash学习教学学习课件.doc
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flash 授课课件
导语:今天给大家带来了“flash授课课件”,供大家阅读和参照。希望它对您有帮助。若是您喜欢这篇文章,请分享给您的好友。
【授课内容及授课对象解析】
本节授课内容选自河北大学初版社初版的《信息技术》初中版第
二册第2章第2节的内容,是学习flash动画制作的基础内容,拥有承上启下的作用。后续学习如引导层动画、遮罩动画等都将在此基础上张开,因此,本节课的内容十分重要,授课的成功与否将直接影响到学生后续学习的热情与动力。为了提高学生的学习兴趣,更好地培养他们自主学习研究能力、合作学习能力和自我创新能力,我采用了奇特的网页授课模式,学生经过登陆指定的网址即可接见相应的网
页,如数家珍的看到本节课的相关学习内容。 授课对象为初二年级学
生,他们已具备了必然的信息技术操作技术, 已经掌握了flash 要点
帧动画的制作,并且认识和掌握了工具面板中的各样工具的用途及其
使用方法,鉴于此,我依照由易到难,次序渐进的原则设置了 3个学
习任务,经过这3个任务去驱动学生,使其能积极思虑、研究,勇于
实践,最后实现本课的授课目的,解决要点、难点,并在思虑──探
索──实践的环节中使学生感觉到学有所获, 思有所得,体验获得成
功的欢乐和快乐!
【授课目的】
知识目标:
.认识运动动画的制作过程,掌握其制作方法。
2.认识flash 元件的分类及用途。
能力目标:经过观看“操作参照文件”中的演示,经过模拟演练后,可以独立完成简单动画的制作。
感情目标:培养学生慎重的学习态度、自主研究的学习精神和团结协作的作风。
【授课重、难点】
要点:
.认识运动动画的制作过程。
.认识flash元件的分类及用途。
.可以自己独立完成简单运动动画的制作。难点:
.能依照任务要求独立制作简单的运动动画。
.对于flash中的3种元件可以正确理解并灵便运用。【授课环境】
硬件资源:具备局域网条件的微机室、电子教室。
软件资源:用frontpage、flash等软件制作的网页课件。【授课方法】
任务驱动法,引导法,自学模拟法等。
【授课过程】
一、发言激趣,导入新课
师:同学们,在上一节课中我们学习了要点帧动画的制作,初步
领悟了动画制作的乐趣。大家回想一下“小人跑步”动画的制作过程,
谁来说说要点帧动画的制作要点是什么?
生:需要将每个帧都定义为要点帧,尔后给每个帧创办不同样的图像。
师:回答得特别好。要点帧动画的每一帧都需要用户去创办,大家想想,若是我们要制作一个复杂的动画,这样一帧一帧的去创办,是不是十分费时又费力?
生:(齐声回答)是
师:在flash 动画制作中有一种既省时又省力的制作方法,可以
让用户轻松完成动画制作。即只需在动画的重要地址定义要点帧, 由
flash 产生要点帧之间的变化过程,这就是过渡动画(补间动画) 。
过渡动画又分为运动动画和变形动画两种。 本节课我们学习运动动画
的制作。请同学们登陆 192.168.1.88,马上来领悟一下过渡动画
制作的奇异魔力吧。
二、解说新课
师:运动是动画中最常有的一种表现形式,这节课我们主要学习
其中的搬动和旋转动画的制作。由于在flash 中制作运动动画的对象
必定是一个实例,因此同学们有必要先弄清实例、 元件的看法以及它
们之间的关系。请同学们自学主页上的内容, 认识一下元件的分类及
用途。
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