大班体育游戏集锦.doc

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. .. . .可修编. 大班 运小猪 设计者:袁丽华 活动目标: 1.增强上下肢的力量,培养坚持力。 2.提高身体活动的协调性,感受体育活动中合作的快乐。 活动准备:小猪头饰假设干、粗木棒假设干、背景音乐 游戏玩法: 1.幼儿分散在场地上,将幼儿分成两人一组,其中A幼儿做背猪人B幼儿戴小猪头饰扮演小猪。音乐响起,当教师发出“背小猪〞的口令后,A幼儿立刻背起B幼儿在场的中行走,10秒左右,音乐声停,A幼儿放下B幼儿。教师说“交换〞,AB幼儿互换角色进展。 2.3人一组,两人肩扛粗木棒扮演抬猪的农夫,另外一人戴小猪头饰扮演小猪。小猪粗木棒的中端做好抬得准备。当教师发出“抬小猪开场〞的口令后,扮演小猪的幼儿马上收缩双腿握紧粗木棒成悬空状,扮演农夫的幼儿马上抬起小猪往对面的终点快走,到终点后放下小猪,交换角色,再做准备,等待场地上小猪全部抬完毕。如此反复进展。 山林大战 设计者:陆爱华 活动目标:练习手、脚着地向上爬,开展幼儿的协调性、柔韧性。 活动准备:玩具娃娃假设干,用硬纸板制作的担架假设干。 游戏玩法: 1.教师扮演总指挥,总指挥说:“一班注意,一班注意,山顶发现有怪兽出现。〞一班幼儿手持枪〔做手持枪姿势〕,爬上山头打怪兽。 2.总指挥说:“二班注意,二班注意,前线有许多伤员,请马上营救,把救出的伤员抬回山下大本营集中。〞二班幼儿两两合作抬担架快速跑向山头,营救伤员〔玩具娃娃〕,然后快速下山到大本营集中。 山上有个XX人 设计者:玲珊 活动目标:训练幼儿自控力和想象力。 游戏玩法:游戏时边念儿歌边自由做动作,其中的XX用水果来代替。儿歌念完后幼儿做出各种水果的造型。教师在幼儿摆出造型后,拿“水果刀〞切水果,走到一个水果人前,切开水果,该幼儿恢复原样;或者教师在前面,说先切水果的某一局部,那么该局部就解放。 抢椅子 设计者:玲珊 活动目标:锻炼幼儿的快速反响力和集中注意力。 活动准备:场地上画10个圆圈〔圆圈大小能容纳6椅子〕,并标上1—10的数字。     游戏玩法:游戏开场幼儿围着椅子转,当听到教师的报数声,就立即踩进有关数字的圆圈。例:教师讲踩“单数〞,幼儿就分别走到标有“1〞、“3〞、“5〞、“7〞、“9〞的数字圆圈中去。然后游戏重新开场。 猜猜我是谁 设计者:玲珊 活动目标:锻炼幼儿的听辨能力。 活动准备:幼儿排成圆圈的队形。 游戏玩法:大家手拉手围成一圈儿,中间一幼儿〔笼中人〕用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着圈转,一边唱歌,唱完大家一起蹲下来。唱到“猜猜身后谁在闹〞的时候,中间的幼儿〔笼中人〕要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中人。 抛皮球 设计者:玲珊 活动目标: 1.开展幼儿的灵敏性 2.锻炼幼儿的快速反响力 活动准备:皮球一个 游戏玩法:向上抛球的幼儿,随便喊一个游戏者的名字,其他人立刻从被喊名字的人身边逃走。被喊名字的人接到球后,马上向大家喊“停〞,让大家停顿跑动。然后数“一、二、三〞,向一个人跑3步后向他抛球,尽力让球碰到他。被球碰到的人拾球后再抛球,使游戏重新开场。如未碰到此人,那么有抛球者再捡球,然后再抛球,游戏重新开场。 蹲蹲乐 设计者:俞建英 活动目标:训练幼儿腿部肌肉和敏捷的反响能力。 活动准备:小动物头饰六只 游戏玩法:幼儿以三人为单位组成两队面对面站立,每位幼儿戴上动物头饰〔小猫、小狗、小兔组成一队,小羊、小马、小牛组成一队〕,由其中一名幼儿开场,如“小猫〞边做坐下、起立动作,边说,“小猫蹲小猫蹲,小猫蹲完小羊蹲〞,这时候小羊就赶紧也做坐下、起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,如此类推,如果在5秒钟该你蹲你没有蹲那就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,那另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员,那么由教师参与进去继续比赛,直到淘汰出一方为止。 官、打、捉、贼 设计者:俞建英 活动目标:训练幼儿反响能力。 活动准备:四纸条,上面分别画有表示官、打、捉、贼的图案。 游戏玩法:幼儿四人一组围在一起抓阄,自己当什么人不告诉别人,抓到表示“捉贼〞阄的幼儿在其余三名幼儿中猜谁是“贼〞,如果猜对了,那么由“法官〞判定打“贼〞多少下,由负责“打〞的幼儿执行,如果猜错了,也由?“法官〞判定打多少下?,但被打的人不是“贼〞,而是“捉〞的幼儿。 传帽子 设计者:瑜 活动目标:提高幼儿的应变能力,培养幼儿活泼开朗的性格。 活动准备:小草帽20顶 游戏玩法 1.将幼儿分成人数相等的两组排成两行〔坐或站〕,各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。 2.各行排头的幼儿将第一顶

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