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- 2021-08-29 发布于安徽
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. .可修编.
啤酒游戏实验报告
小组成员:
一、实验目的
1、让学员通过实验来认识以下几点:
〔1〕从时间滞延、资讯缺乏的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。
〔2〕通过实训充分理解供给链管理的系统化思想。
〔3〕扩大思考的围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己假设相成功,必须其他人能成功。
〔4〕突破一定的习惯思维方式,以构造性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。
〔5〕防止组织学习的智障。
2、通过实验,让学员增加对供给链管理、牛鞭效应、库存持有本钱、缺货本钱的认识。
二、啤酒游戏介绍
“啤酒游戏〞是一个经典的供给链游戏,说明供给链中一个很典型的现象-牛鞭效应。该游戏是生产与配销单一品牌啤酒〔情人啤酒〕的产销模拟系统中进展的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。三者间的联系知识由卡车司机通过一纸上的核对数字〔订货单、发货单〕来沟通信息。
三、实验原理
假设我们的供给链由3个环节构成--生产厂商、批发商和零售商,其中制造商、批发商各1
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