第七章四人或更多人的对话场面.pdfVIP

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第七章 四人或更多人的对话场面 表现两三人的静态对话场面的基本技巧也适用于表现更大的人群。但是,四个人同时进 行对话的情况是罕见的。其中,有意无意地总有一个为首的,他作为一个主持人,将观众的 注意力从这个人转到另一个人身上,因而,对话总是分区进行的。 在比较简单的情况下,有两个讲话的主要人物只是偶尔被他人打断。在这样一组人中, 如果让一些人站着,另一些人坐着,也许呈几何图形 ( 常见的是三角形,但也有方形或圆形 ) , 那看上去就舒服得多。如果有些人比另一些更靠近摄影机,那就加强了景深的幻觉。 图 7.1 有一种十分微妙的手法可以用来突出一群人中的任何一个。在舞台上这种技巧通常称为 隐藏的平衡。一群坐着的人是由一个站立的形象来平衡的,反之也是如此 ( 见图 7. 1) 。 在表现一组人时,布光的格局也起着重要的作用。按常规是主要人物照明较亮, 其他 人则照明较暗, 虽然看得见但处于次要地位。 现在来说明如何用表现两、三人的各种手法用于表现四个或更多的人物可得到的画面。 若干简单的情况 如果全体人物以及中心人物两者都必须从视觉上表现出来,那么就应当至少设想有两个 基本主镜头,一是人群的全景,一是 ( 一个或几个 ) 主要演员的近景,例如: 1 使用共同的视轴 两个具有共同视轴的镜头进行交替剪辑。这用来表现有景深的对话。当演员 B 与 D对话时, 用的是镜头 1,( 见图 7.2) 。但当 B 转向 图 7.2c 时,我们便移到近景镜头 2 。 当 D 加入谈话,接着转身与 A 说句话,就要重新回 到镜头 1。 如果演员 A 和 D 背向我们,那么他们就把观众的注意力引向演员 B 与 c ,不过, 要是演员 A 与 D 转身面向我们,那么他们自己就变成注意中心了。 进一步的变化是让演员 A 与 D 只作为对话的目击者,这时我们就会发现重要的只是他们 对谈话所作出的面部或形体的反应。镜头 1 仅作为重新交代镜头而定期地交替剪辑到主镜头 2 之中, 以扩大人群,使对话场面增添了色彩。 2 使用直角形摄影位置 图 7.3 展示了另一种方案。在这里,意图与上例是相同的。或是表现所有演员与两个 中心人物之一的对话场面;或是表现演员 A 与 B 在其他人的注视下进行的讨论。这种方案在 第二个近景镜头中用了直角摄影位置。 图 7.3 围桌而坐的人群 电影场景中常见到人们围桌而坐。有几种方法可以把他们向观众交代清楚。三角形摄影 位置的原理,可以有效地处理剧本中这类场景的许多难以处理的情况。在场景中起主导作用 的依然是两端的注意中心。 例 A 上述的视轴和直角摄影位置结合起来可表现人群中的两个主要演员:分别给两人以单独 的镜头 ( 见图 7.4) 。 图 7.4 这种手法很简单。镜头 1 表现全体。演员 A 和 B 是注意中心。 演员 A 向全体讲话。当他把注意力转向演员 B 时, 切至镜头 2,A 向画面外的 B 讲话。现 在,切至镜头 3 ,表现演员 B 在回答。然后,再切至镜头 2,演员 A 答复 B,接着再回到镜 头 3 ,表现演员 B 把自己的观点阐述清楚。 现在,我们回到镜头 1,重新交代全体人员的反应。如果 A 和 B 再次互相谈话,我们可 以再次穿插他们的个人镜头,然后又回到表现全体人员的镜头 1 上,以便听人群中另一人发 表意见。 例 B 图 7.2 ,7 .3 以及 7 .4 中,第二架摄影机更靠近人群,因此,将某些人物排除出镜头。 在图了. 5 中,摄影机同两个人的距离是相等的。 这种直角型摄影位置在银幕上产生了一种视觉规则,它与用来表现三角

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