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实训名称:实验一 基础建模
一、实训目的
1、熟悉标准几何体和扩展几何体的创建方法和参数设置;
2、掌握二维模型的建模方法;
3、掌握常用的修改器使用方法。
二、实训环境
多媒体计算机、3DS MAX 2009或者以上版本。
三、实训内容
1、熟悉3DS MAX各种几何体和二维图形的创建参数和步骤;
2、使用创建面板和修改面板进行简单的建模
3、利用各种修改器制作场景实例。
实训步骤:
制作休闲沙发模型(主要使用扩展基本体中的切角长发体、油罐和软管进行搭建)
框架模型制作。主要使用切角长方体搭建横梁和坐垫,然后建立油罐作为扶手和靠背。
(1)??? 创建休闲沙发的横梁。在创建面板中选择几何体下的“扩展基本体”中的“切角长方体”命令,在“顶视图”中建立切角长方体,设置长度80,宽度200,高度20,圆角值3。
(2)切换视图到“前视图”,使用移动工具选择切角长方体并沿Y轴向上进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。
(3)??? 设置复制出的切角长方体。切换至修改面板,设置长度80,宽度67,高度20,圆角值5。
(4)??? 选择复制出的切角长方体,在前视图中沿X轴向两侧进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。
(5)??? 创建休闲沙发的扶手。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“前视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为80,封口高度值为9.9。
(6)??? 复制扶手。选择扶手并切换视图至“前视图”,把左侧扶手沿X轴向右进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。
(7)??? 创建休闲沙发的靠背。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“左视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为160,封口高度值为9.9。
实训名称:实训二 复合建模与高级建模
一、实训目的
1、理解复合对象的概念及复合对象包含的基本类型;
2、掌握各种复合对象的建模方法;
3、熟悉NURBS建模方法;
4、了解多边形建模和面片建模方法。
二、实训环境
多媒体计算机、3DS MAX 2009或者以上版本。
三、实训内容
1、熟悉布尔运算,并进行场景实例建模;
2、熟悉放样操作,并进行场景实例建模;
3、练习NURBS建模和其它建模操作。
实训步骤
烟灰缸的制作
1、? 制作烟灰缸的基本外形。在 “几何体”面板中展开下拉列表框,选择“扩展基本体”选项,然后单击“切角圆柱体”按钮,在“顶视图”中绘制一个切角圆柱体,并设置参数。
2、? 单击“切角圆柱体”按钮,继续在“顶视图”中绘制一个比较小的切角圆柱体,并调整其位置,为布尔运算做准备。
3、? 进行布尔运算,得到基本造型。选择“前视图”中小的切角圆柱体,然后在“几何体”面板中的下拉列表框中选择“复合对象”选项,并单击“布尔”按钮,操作选择“差集(B-A)”,点选“拾取操作对象B”按钮完成操作。
4、? 制作烟灰缸上的小缺口。单击“标准基本体”面板中的“圆柱体”按钮,然后在“左视图”中创建一个大小适当的圆柱体模型,并将其移动到适当的位置上。
5、? 通过列阵复制的方法创建另2个小缺口。先设置旋转的轴心,进入“层次”面板,然后单击“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮,利用“选择并移动”工具调整圆柱体轴心的位置,将轴心移动到烟灰缸的中线,完成后关闭轴心的调整功能。
6、? 阵列绕圆形复制三个圆柱体。在常用工具栏的空白处区域单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“附加”命令,此时将在界面中显示附加工具栏,在附加工具栏中单击“阵列”按钮,并在弹出的对话框中设置阵列参数后进行预览。
7、? 结合三个圆柱体为一体。选中“左视图”中的其中一个圆柱体模型,然后进入“修改”面板,在堆栈中单击鼠标右键,将圆柱体转化为可编辑网格,并在“编辑几何体”卷展栏中单击“附加”按钮,将场景中所有的圆柱体模型整合起来,成为一个整体。
8、? 选择前视图中已经经过布尔运算了的物体,对其再次进行运用布尔运算。
9、最后,对最终的布尔模型赋予材质,即可完成本例的制作。
实训名称:实验四 空间扭曲和粒子系统
一、实训目的
1、? 掌握空间变形动画的原理和步骤;
2、? 掌握粒子系统的创建和参数的设置方法。
3、掌握动画控制器的使用方法。
二、实训环境
多媒体计算机、3DS MAX 2009或者以上版本。
三、实训内容
1、? 粒子系统的类型和基本操作;
2、? 通过粒子系统创建动画效果;
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