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第一部分:运营方向
第二部分:运营难点
第三部分:解决方法
第四部分:运营预估;第一部分:运营方向;
竞技对抗性:为三国征战的最大的核心特点。需要考验玩家的是战略,战术,操作。
生命周期长:三国征战能给玩家持续的兴奋点,“与人斗其乐无穷”,生命周期将会很长,类似目前市面上的星际争霸、魔兽3等RTS游戏。
推广周期长:三国征战的产品特点,导致三国征战需要长期深入的推广,可以说是个持久战。
偏向休闲的竞技游戏:由于每局时短,更适合上班等人群休闲娱乐。
游戏时间短:每局的时间紧张,而且还大量运用脑力和体力,因此估算绝大多数用户的在线时间为1-2个小时。
最高同时在线人数与活跃用户的比列,大概为1:15-20。;结论;第二部分:运营难点;
上游:
研发问题------本地化工作不足,产品问题还较多
产品特性 -----非主流网络游戏,接受度不高
下游:
市场培育的过程----用户还需要培育,时间周期较长;9、我们的市场行为主要的导向因素,第一个是市场需求的导向,第二个是技术进步的导向,第三大导向是竞争对手的行为导向。七月-21七月-21Monday, July 12, 2021
10、市场销售中最重要的字就是“问”。09:07:0309:07:0309:077/12/2021 9:07:03 AM
11、现今,每个人都在谈论着创意,坦白讲,我害怕我们会假创意之名犯下一切过失。七月-2109:07:0309:07Jul-2112-Jul-21
12、在购买时,你可以用任何语言;但在销售时,你必须使用购买者的语言。09:07:0309:07:0309:07Monday, July 12, 2021
13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。七月-21七月-2109:07:0309:07:03July 12, 2021
14、市场营销观念:目标市场,顾客需求,协调市场营销,通过满足消费者需求来创造利润。12 七月 20219:07:03 上午09:07:03七月-21
15、我就像一个厨师,喜欢品尝食物。如果不好吃,我就不要它。七月 219:07 上午七月-2109:07July 12, 2021
16、我总是站在顾客的角度看待即将推出的产品或服务,因为我就是顾客。2021/7/12 9:07:0309:07:0312 July 2021
17、利人为利已的根基,市场营销上老是为自己着想,而不顾及到他人,他人也不会顾及你。9:07:03 上午9:07 上午09:07:03七月-21
;第三部分:解决方法;
保持市场热度不减
测试 进行用户培育
产品研发问题得到解决;
测试口号:
1、为玩家打造最有质量的游戏!
2、测试最多,花样最多的游戏!
3、测试你的大脑及操作,小白别来!;第三部分:运营解决方法;测试节奏;发展方式;第三部分:运营解决方法;争霸测试;市场宣传方式;闯关测试;市场宣传方式;君主测试;市场宣传方式;势力测试;市场宣传方式;兵种测试;市场宣传方式;全国大赛;市场宣传方式;一统测试;市场宣传方式;国战测试;市场宣传方式;无限量内测(CB2);市场宣传方式;第四部分:测试预估;各阶段人数预估;各阶段人数预估;各阶段人数预估;各阶段人数预估
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