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近来,听闻了多方有关最佳教学设计方法的激情辩论,我也应中国《培训》杂志之邀,对时下最受欢迎的一些方法提出自己的见解。ADDIE,这一经过时间考验的、学术化的方法;本来已经较为大众接受,但最近需要面对新的挑战——有人认为一些推陈出新的方法似乎可以比ADDIE更好地应用到工作中。过去,人们成长于导师指导的培训背景之下,更青睐;已有的成熟的经验;如今,年轻人建立了e-Learning,更希望获得最新的知识。 和大多数辩论的走向差不多,这一辩题的真相是“没有哪一种教学设计方法是完美的”。;它们在应用时都会遇到难题,即便是趋于完美的方法,也不可能担保组织中的绩效一定会通过培训而改变。 直到e-Learning变得流行之后,培训领域才开始关注迭代原型;开发(iterative prototyping)和敏捷(Agile)方法。目前,在学习和发展领域,开发人员基本都处于对ADDIE、SAM和Agile这三种方法;的选择和辩论当中。接下来,我将谈一谈这三种教学设计方法在应用时的优缺点。你可以参考其优势与局限性,选择最适合眼前学习项目的开发模式。 ADDIE:自上而下的开发;策略 假设你想买一辆新车。这是一个有始有终的“过程”,有着清晰可测的目标——找到既符合你的生活方式又能满足预算的新车,这为你的选择建立了标准。 在这个故事中,你;过去曾经买过车,所以对于接下来如何去做以及自己的喜好都非常清楚。在设计阶段,需要阐明真正需求的细节。分析之后,你将有关车的基本需求列出来: ·5人座 ·四门 ·;可以放下大袋杂物的后备箱 ·黑色或深灰色 ·有天窗 ·自动换挡 ·耗油每加仑能跑30英里 带上这一份设计清单,你开始寻找最佳汽车,逐步开拓符合需求的可选项。之后;,挑选好了汽车,你将其开回家,成功地执行了这一任务。随着对新车的了解越多,你会发现它越来越多的优缺点,可能不得不对其进行调整,让自己使用得更顺手。在这一阶段中,;你会评估自己是否做出了最佳选择,或许将通过此次反思,学到更有效地购买新车的方法。 分析、设计、开发、实施、评估,这是数千年来人们使用的充满逻辑且符合自然规律的问;题解决步骤。我们讨论的三种方法都存在这??大步骤,但开展每一个步骤时的具体做法完全不同。例如,每一种方法都要求在初始之时就对需求进行分析,而自上而下式(Top D;own)的方法会要求在最早的阶段进行分析。分析得太迟会产生一些难以忽略的问题,导致在解决这些问题时需要付出高昂的代价。 ADDIE模型这种自上而下的方法也被称为;瀑布法,这个称呼体现了在应用时面对的最大挑战——每个阶段只能进行一个步骤,完成该步骤后不会再循环回来,就像瀑布一样。例如,当分析完成时,你已经创造了一个需求文档;,但如果你的需求一直改变,就会造成昂贵的返工,而变化通常时时刻刻都在发生。 在教学设计与课程开发过程中,事物变化的基本原因主要有两点: ·整个开发过程用时过长,;外界早已千变万化。 ·业务相关的主题内容专家未能全程参与,所以信息很不完整。 因此,别想着和“变化”做抗争或试图去控制“变化”,你需要根据ADDIE本身的优缺点;,来判断是否选择这一方法(见图表1、2)。 SAM:循环反复的原型测试 让我们来看另一个故事。你正在寻找从家到工作地点的最佳交通方式,两地相距约5英里,较有;环保意识的你决定选择电动车或自行车为交通工具。这也可以被视作一个有始有终的项目,通过清晰可测量的目标,找到既符合生活方式又满足预算的新自行车。你会做些什么来启动;这一项目? ·做调研,找出可用的自行车类型,列出其特征和价格 ·参考网页或者杂志上的相关评论与比较文章 ·查看你的银行账户,确认预算是多少 ·向已经买过新自行车;的朋友取经 这将帮助你对之前从未做过的事情有新的认识,进而找到最适合你的自行车。每天都会有新型号的自行车被生产出来,你将会找到一些以前从不知道的可选项。例如,可;以折叠放入轻便的袋子中的自行车。 当需求和技术都不够明确并且很可能发生变动时,SAM是更好的学习设计方法。在SAM方法中,首先让关键的利益相关者和课程开发者会面;,列出一份高级需求清单,这被称为“SAVVY start”(认知启动)。所有参与其中的人都知道这份清单是学习解决方案的高级草图,而开发者和客户之间的协作对SAM;的成功而言至关重要。由于需求不够明确,分析过程会短很多,更多的时间会花费在构建原型(prototyping)和设计方案上。某种意义上说,分析会在与设计的相互作用;下产生。 通过和一群朋友交谈而完成了“新自行车项目”的分析阶段之后,你将根据对之前所有可选项的调研做出判定: ·理想中的自行车应当足够小巧,可以很方便地摆放在???;作地点和家中 ·自行车必须有一个装东西的篮子 ·为了可持续问题,你决定不用电力产品 然而,目前的信息还很少
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