产品的创意思维与方法讲义.pptx

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;;;; 认知学、心理学、生理学以及相关的专业学科知识 独创性、多向性、连动性、跨越性和综合性 ;;;; 思维形式的分类;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;理性思维 感性思维的结合; 渐变---色彩的渐变,色调的渐变,形态的渐变,大小渐变,粗细渐变,造型渐变,结构渐变等   添加   简化——减去什么,化整为零,简洁,缩减等。   打散重排——结构打散重排,色彩打散重排,线条打散重排,形象打散重排,材料打散重排等。   ; 颠倒——位置颠倒,组合颠倒,材料颠倒,主次颠倒,内外颠倒,形态颠 倒,步骤颠倒等。   从各种因素的类比方面进行诱导:   综合类比——排除事物之间复杂的表面现象,找出他们相似的特征进行综合的类比。   直接类比一一二队自然界和人造物中直接寻找与创作对象相类似的因素作出类比。   拟人类比——将创作的对象进行“拟人化”处理,赋予其感情色彩。   象征类比——借助事物形象或符号进行抽象化、立体化的形式类比。   因果类比——在两种事物、两种形象之间可能存在的因果关系中进行类比。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;3头脑风暴法 发明者是美国学者阿历克斯·奥斯本于1938年首次提出。Brainstorming比喻思维高度活跃,打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况。 在群体人中实施的方法。一般在8人~12人为宜 自由畅谈,延迟批判,切忌相互褒贬 ;;;;;;;;;;;;;;;;;

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