《JAVA面向对象程序设计》第三版教案 第3章教案 抽象类与接口.docVIP

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  • 2021-09-12 发布于广东
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《JAVA面向对象程序设计》第三版教案 第3章教案 抽象类与接口.doc

课程教案 深圳职业技术学院 软件工程系 2005-2006学年2学期 教学单元:抽象类与接口 授课班级: 授课时间: 教学地点: 学时数:6 教学目的: 应知: 什么是抽象方法和抽象类; 什么是接口; 接口机制与使用方法。 应会: 会正确定义抽象方法、抽象类; 会正确定义接口; 会正确使用抽象类与接口。 教学内容与过程: 一个继承的实例(Animal、Cat,Dark) 直接给学生代码,分析代码。 提出问题:Animal类中的sound()方法的实现有什么实际意义吗?可不可以不要? 使用多态技术编写测试程序。 引出抽象方法和抽象类的概念,使用抽象方法和抽象类改写Animal类。 重新运行测试程序,观察结果。 抽象方法和抽象类的相关知识。 试一试:使用抽象方法改写(Person、American、Indea、Chinese继承结构中的Person类)。 引入接口:如果父类中所有的方法可以定义抽象方法时(即抽象类的极端情况),通常把父类定义为接口。 实例:图形类继承结构 定义Shape接口; 定义实现接口的Rectangle类与Circle类; 给出接口的相关知识。 接口的继承,实例:P92页例3-12 实战演练:P94 接口与多继承机制,实例:P95页例3-13,3-14 实战演练:P96 实战演练:P76 接口与多继承,实例:P3-15 实战演练:P98 小结及学生存在的问题: 作业: 完成相关实战演习。

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